Chương 232: Đoán đề

Chương 232: Đoán Đề

Vệ Dẫn Chương hơi dừng lại một chút, sắp xếp mạch suy nghĩ rồi nói: "Thực ra, tôi không phải là người thông minh, tính cách cũng không được coi là mạnh mẽ. Sau khi vào Cộng đồng số 6 với thân phận 'kẻ bắt chước', tôi thực sự luôn cảm thấy phiền muộn vì thân phận đặc biệt này."

Trịnh Kiệt có chút bất ngờ: "Ồ? Chị Vệ, chị khiêm tốn quá rồi đấy nhé?

"Với biểu hiện của chị trong game, mà không được coi là 'thông minh' và 'mạnh mẽ' sao?

"Vậy tôi là gì, trùng cỏ hả?"

Tần Dao cũng khá tán đồng gật đầu.

Vệ Dẫn Chương trong 'Trò chơi kẻ ngốc' đã thành công thâm nhập vào nội bộ nhóm nhỏ, lừa gạt được 'Thỏ' và một loạt người chơi trí tuệ, theo Trịnh Kiệt, rõ ràng là phải vừa có 'thông minh' vừa có 'mạnh mẽ' mới làm được.

Vệ Dẫn Chương lắc đầu: "Không không không, có thể các bạn có chút hiểu lầm.

"Rốt cuộc đó là game do chính tôi thiết kế, là sân nhà của tôi.

⒦yhuyenⓒom. "Trong game, thời gian các bạn thực sự có thể suy nghĩ về luật chơi có lẽ chỉ khoảng mười mấy phút, còn phải luôn chú ý đến lượng oxy tiêu hao.

"Nhưng trước khi vào game, tôi đã suy đi nghĩ lại hàng trăm, hàng nghìn lần về luật chơi, cân nhắc đủ mọi tình huống có thể xảy ra.

"Tất cả các cạm bẫy đều do tôi chuẩn bị kỹ lưỡng nhắm vào những nhóm người cụ thể, và tôi biết mọi cách giải quyết các cạm bẫy đó.

"Các bạn không thể vì biểu hiện tốt của tôi trong game này mà cho rằng tôi vào game khác cũng sẽ có biểu hiện tương tự.

"Giống như một tác giả tiểu thuyết trinh thám nếu xuyên vào chính cuốn sách của mình, chắc chắn sẽ là thám tử thần thánh không sai sót, nhưng không thể trông đợi anh ta phá án ngoài đời thực được."

Trịnh Kiệt suy nghĩ một chút, chợt hiểu gật đầu: "Ồ, cũng đúng nhỉ."

Tào Hải Xuyên nghịch chiếc bật lửa, trầm ngâm nói: "Suy nghĩ hàng trăm, hàng nghìn lần về luật chơi sao? Có phải là phóng đại quá không.

"Thời gian Hành lang gửi lời mời cho Kẻ bắt chước, rộng rãi như vậy sao?"

Trước đó, Cộng đồng số 17 không rõ Hành lang cụ thể sẽ gửi lời mời thiết kế game cho kẻ bắt chước trước bao nhiêu ngày.

Nhưng suy luận thông thường thì chắc là sau khi kết thúc game trước, mới gửi game tiếp theo chứ?

Nếu vậy, Vệ Dẫn Chương nhiều nhất cũng chỉ có chưa đầy một tuần, sao có thể suy nghĩ hàng trăm, hàng nghìn lần được.

Vệ Dẫn Chương lắc đầu: "Không, không phải phóng đại, tôi quả thực đã suy nghĩ đi suy nghĩ lại rất rất nhiều lần.

"Như tôi đã nói trước đây, tôi cho rằng mình không phải là người thông minh, nên chỉ có thể dùng sự chăm chỉ để bù đắp.

"Còn về vấn đề thời gian...

⒦yhuyenⓒom. "Hành lang thực sự chỉ gửi lời mời thiết kế game trước ba đến năm ngày, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi phải đợi nhận được lời mời mới có thể bắt đầu thiết kế.

"Thực tế, ngay sau khi tôi vào Tân thế giới hơn một tuần, trong đầu tôi đã có hình mẫu sơ khai của 'Trò chơi kẻ ngốc'.

"Sau đó, tôi đều liên tục sửa đổi, liên tục hoàn thiện."

Mọi người đều có chút ngạc nhiên: "A?"

Rõ ràng, đây là một thông tin rất đặc biệt.

Đối với Vệ Dẫn Chương, điều này có vẻ rất bình thường, nhưng đối với người chơi thông thường, lại rất khó tưởng tượng.

Uông Dũng Tân nghi hoặc: "Khoan đã, khi Hành lang phát hành lời mời game, chắc phải có những yêu cầu cụ thể chứ.

"Chị thiết kế game trước, làm sao đảm bảo nhất định phù hợp với yêu cầu của Hành lang?

"Hay là Hành lang không có yêu cầu cụ thể gì?"

⒦yhuyenⓒom. Vệ Dẫn Chương đương nhiên nói: "Hành lang tất nhiên có yêu cầu cụ thể, tôi cũng không thể đảm bảo game của mình nhất định được chọn.

"Trong trạng thái lý tưởng nhất, tất nhiên là dựa vào danh sách đạo cụ để suy đoán xu hướng của Hành lang, rồi tạo ra thiết kế độc đáo và được chọn.

"Nhưng đó chỉ là trạng thái lý tưởng, tôi đã thử cách này nhưng hiệu quả rất kém, cơ bản không thành công lần nào.

"Một mặt vì thời gian có hạn, trong vài ngày ngắn ngủi, luật chơi nghĩ ra tạm thời có thể vượt qua kiểm duyệt đã không dễ, rất khó làm được xuất sắc đặc biệt.

"Mặt khác, game do kẻ bắt chước làm có liên quan đến cấu trúc tri thức của bản thân, cũng liên quan đến cảm hứng, cảm hứng không thường xuyên có. Có lẽ thời gian rất dài, cảm hứng cũng chỉ xuất hiện một hai lần thôi.

"Tôi không biết có kẻ bắt chước nào có thể liên tục được chọn game không, dù có chắc cũng là cực ít.

"Vậy nên, tôi nghĩ ra một cách ngốc: không quan tâm lời mời của Hành lang là gì, dùng thời gian dài trước để làm một game mình hài lòng nhất, suy nghĩ và sửa đổi chi tiết nhiều lần, rồi cứ chờ.

"Nếu gặp lời mời hoàn toàn không phù hợp với game đã chuẩn bị, thì tự nghĩ tạm một cái, cầu may. Nhưng xác suất lớn là không được chọn.

"Nếu gặp lời mời phù hợp, thì sửa sang một chút game đã hoàn thành trước đó, nộp lên.

"'Trò chơi kẻ ngốc' chính là trường hợp như vậy."

Lâm Tư Chi gật đầu: "Vậy, điều này tương đương với 'đoán đề'. Lần này, chính là đoán trúng rồi."

Vệ Dẫn Chương gật đầu: "Đúng, chính là 'đoán đề'.

"Đây là chuyện đương nhiên đúng không? Chẳng lẽ các bạn cho rằng tất cả kẻ bắt chước, đều là nhìn thấy lời mời của Hành lang mới bắt đầu suy nghĩ thiết kế cụ thể sao?

"Sao có thể được?

"Tất nhiên, không loại trừ một số rất ít thiên tài kẻ bắt chước làm được, nhưng tôi chắc chắn không được. 'Đoán đề' là cách ngốc tôi tự nghĩ ra, nhưng đối với kẻ bắt chước không thông minh lắm, cách ngốc mới hiệu quả hơn."

Mọi người không khỏi chợt hiểu.

Rõ ràng, những mánh khóe sâu xa này nếu kẻ bắt chước không tự chia sẻ, người chơi khác rất khó đoán được.

Lúc này Vệ Dẫn Chương tự vạch trần, mọi người suy nghĩ kỹ, đối với kẻ bắt chước thông thường, đây quả thực là giải pháp tối ưu.

Lời mời mà Hành lang gửi cho kẻ bắt chước giống như bài văn theo đề.

Những học sinh giỏi xuất sắc, mỗi lần có thể nhìn đề rồi mới suy nghĩ, trong thời gian có hạn cho ra một tác phẩm tàm tạm. Thỉnh thoảng cảm hứng đến, thì trực tiếp đạt điểm tối đa.

Nhưng tuyệt đại đa số học sinh không làm được.

Thay vì phát huy ngẫu hứng, chi bằng dựa theo các loại đề khác nhau chuẩn bị trước vài bài văn để đoán đề, đoán không trúng thì phát huy tạm, vạn nhất đoán trúng một bài sửa sơ qua nộp lên, thì lời to.

Hơn nữa, kẻ bắt chước không nhận ra chiến lược này sẽ rất thiệt thòi.

Bởi vì mọi người đều chuẩn bị trước phương án, và có thể là phương án phong cách khác nhau, tương đương với mỗi lần Hành lang phát hành lời mời, luôn có một bộ phận kẻ bắt chước có thể luân phiên đoán trúng đề.

Game đoán đề thành công đều được thiết kế từ rất lâu trước, trải qua mấy tuần thêm bớt sửa đổi, chắc chắn có sức cạnh tranh hơn hầu hết game nghĩ ra tạm thời.

Vệ Dẫn Chương tổng kết: "Vậy nên, các bạn đừng nghĩ tôi tùy tiện thiết kế một chút là có thể trong vài ngày ngắn ngủi thiết kế ra quy tắc phức tạp của 'Trò chơi kẻ ngốc'.

"Càng đừng nghĩ tôi trong game khác cũng có thể có biểu hiện như trong 'Trò chơi kẻ ngốc'.

"Giống như nhiều đạo diễn cả đời chỉ quay được một bộ phim hay, tôi sau này không thể thiết kế ra game tương tự nữa mới là xác suất lớn."

Nghe tin này, biểu cảm của hầu hết mọi người không phải thất vọng, mà ngược lại là nhẹ nhõm.

Vốn dĩ kẻ bắt chước tạo áp lực quá lớn cho mọi người, nhất là khi phân tích những game điểm cao, phân tích nửa ngày cũng chỉ thấy kẻ bắt chước không thể chiến thắng.

Nhưng giờ nhìn lại, tuyệt đại đa số kẻ bắt chước không thể duy trì trình độ cao như vậy, kiểu 'đoán đề' như Vệ Dẫn Chương mới là trạng thái bình thường.

Lời nói của Vệ Dẫn Chương,

Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị