Chương 235: Điểm chung trong thiết kế

Chương 235: Điểm chung trong thiết kế

Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Trịnh Kiệt nói: "Vậy nên hắn chắc là đã chặt vào vị trí cẳng tay của mình, đúng không? Đặc biệt là vùng phía trên cổ tay một chút, lớp mô dưới da ở chỗ này khá mỏng, chỉ khoảng 1,5 đến 2,5 cm. Nếu hắn chặt vào chỗ này, chắc chắn là không đủ.

"Chặt vào bắp tay hoặc cơ delta thì không sao."

Thái Chí Viễn sờ vào hai khối cơ của mình: "Nhưng hắn chắc sợ bị tàn tật, nên không dám chặt vào hai vị trí đó.

"Trong hành lang, khi trò chơi có tính nhắm vào đối tượng cao, điểm số thường được điều chỉnh tăng lên tương ứng.

"Trò chơi này đối với những con bạc quả thực rất nhắm vào.

"Cách an toàn nhất để thoát khỏi trò chơi này là trực tiếp cắn răng dùng rìu chặt đứt một đốt ngón tay út.

"Nhưng những con bạc thường có tâm lý may rủi khá mạnh, sau khi thấy trong xúc xắc có hai mặt 'vô thương', họ sẽ theo bản năng cho rằng xác suất 1/3 có thể ra mặt vô thương, nên thiên về ném xúc xắc để cầu may.

"Và lần đầu tiên không ra 'vô thương', hắn đã bị buộc phải tự chặt mình một nhát, điều này tương đương với việc tăng chi phí chìm, khiến hắn càng không muốn chặt ngón tay út.

ḳyhuyenⓒom. "Hơn nữa, trong luật đã nói rõ, càng ném xúc xắc nhiều lần, xác suất 'vô thương' càng cao.

"Những yếu tố này đều thúc đẩy hắn liên tục ném xúc xắc, ít nhất là ba lần.

"Dù nói người chơi ra tay ác một chút sẽ không chết người, nhưng vì những nguyên nhân này, hành lang cũng đã điều chỉnh tăng điểm số."

Vệ Dẫn Chương bổ sung: "Còn một điểm nữa, tôi cảm thấy lô trò chơi kiểm tra đơn nhân đầu tiên này, nhìn chung được chấm điểm cao hơn một chút.

"Rốt cuộc lúc đó tất cả những kẻ bắt chước đều lần đầu thiết kế trò chơi, chưa từng thấy thiết kế xuất sắc nào khác, không có kinh nghiệm tham khảo, thời gian thiết kế trò chơi lại rất ngắn.

"Vẫn là trò chơi đơn nhân, tương đối khó thiết kế ra nhiều tương tác và biến hóa.

"Vì vậy khi hành lang xếp hạng lô trò chơi này, chắc là đã nới lỏng tiêu chuẩn một chút, nên điểm số tổng thể cao hơn một chút."

Uông Vĩnh Tân trầm ngâm nói: "Có nghĩa là, kẻ bắt chước thiết kế trò chơi thực ra không thể kiểm soát tất cả chi tiết trong trò chơi, nhiều khi cũng xuất hiện những tình huống ngoài dự kiến."

Vệ Dẫn Chương gật đầu: "Đương nhiên rồi!

"Dù sao thì tôi trong trò chơi của mình cũng thường có sai sót này nọ, chỉ cần không quá nghiêm trọng là được.

"Bịt hết mọi lỗ hổng luật lệ là quá khó, giống như dù lập trình viên giỏi đến đâu, viết ra trò chơi cũng không thể hoàn toàn không có bug, chỉ là nhiều hay ít thôi."

Cô uống một ngụm nước, tiếp tục: "Sau đó tôi rời khỏi sân chơi, đi lang thang vô định một lúc, rồi đến Cộng đồng số 6.

"Tất nhiên tôi chọn giấu thân phận kẻ bắt chước, vì hành lang đã đặc biệt nhắc nhở, lộ thân phận có thể mang lại nguy hiểm cho bản thân.

"Sau khi vào cộng đồng, tôi sẽ nhận được lời mời tham gia trò chơi từ hành lang trên máy tính cá nhân trong phòng riêng.

ḳyhuyenⓒom. "Tôi không rõ hành lang cụ thể sẽ gửi bao nhiêu lời mời, nhưng tôi chỉ nhận được một.

"Tôi đoán, mỗi lần hành lang sẽ gửi những lời mời khác nhau, mỗi lời mời gửi cho vài kẻ bắt chước khác nhau, những kẻ bắt chước này tự thiết kế, sau khi hành lang thẩm định sẽ chọn một cái.

"Cụ thể phân chia và chọn lựa thế nào thì không rõ.

"Về thời gian, nếu hai trò chơi cách nhau khoảng một tuần, thì đại khái là sau khi trò chơi trước kết thúc một đến hai ngày sẽ nhận được lời mời mới, và một ngày trước khi trò chơi tiếp theo chính thức bắt đầu phải nộp kế hoạch trò chơi và hoàn tất thẩm định.

"Thời gian ở giữa là dành cho thiết kế.

"Tuy nhiên những thời gian này không cố định, đôi khi sớm đôi khi muộn, thời gian thiết kế và yêu cầu để lại trong mỗi lời mời cũng khác nhau."

Phó Thần tò mò hỏi: "Lời mời thiết kế trò chơi của hành lang, cụ thể là thế nào?" Vệ Dẫn Chương giải thích: "Thực ra là một bản kế hoạch theo mẫu tiêu chuẩn, bên trong có các đạo cụ có thể chọn cho trò chơi lần sau, các luật hoặc chủ đề bổ sung, hồ sơ của tội nhân chờ xét xử, v.v.

"Kẻ bắt chước viết luật cụ thể của trò chơi lên đó, ở góc dưới bên phải trang cuối cùng viết bốn chữ 'thiết kế hoàn thành', là tự động gửi đi thẩm định.

"Nhưng có thẩm định thông qua hay không, hoặc sau khi thẩm định thông qua có được chấp nhận hay không, thường không được thông báo riêng, chỉ có thể đợi đến khi trò chơi lần sau bắt đầu mới biết."

ḳyhuyenⓒom. Uông Vĩnh Tân nắm được một điểm trọng tâm: "Khoan đã, mỗi lần trò chơi các đạo cụ có thể chọn còn khác nhau sao?"

Vệ Dẫn Chương gật đầu: "Đương nhiên khác nhau!

"Hành lang sẽ hạn chế đạo cụ có thể dùng, ví dụ như trò chơi đầu tiên khi nhận thân phận kẻ bắt chước, đã có hạn chế rõ ràng: bất kỳ dụng cụ đánh bạc nào, bất kỳ vũ khí lạnh nào, bất kỳ súng ống nào, v.v.

"Các bạn không để ý rằng trong lô trò chơi đầu tiên, xúc xắc, trò chơi bàn cờ, bánh xe roulette những thứ này khá nhiều sao?

"Tất nhiên, những đạo cụ này không nhất thiết phải dùng hết, có thể tự chọn, ví dụ như trong 'Xúc xắc chì', tôi chỉ chọn một cái rìu từ vũ khí lạnh, không chọn bất kỳ súng ống nào.

"Nhưng kẻ bắt chước thường không thể tùy tiện thiết kế các đạo cụ khác ngoài danh sách đạo cụ.

"Trừ khi danh sách đạo cụ có cho thêm các đạo cụ lớn khác có thể tự do thiết kế, và số lượng đủ nhiều."

Lý Nhân Thục gật đầu ngộ ra: "Thì ra là vậy, điểm này trước đây chúng ta thực sự chưa để ý."

Thái Chí Viễn cúi đầu trầm tư hồi lâu, rồi nói: "Quả thực, giờ nghĩ lại, thiết kế của lô trò chơi đầu tiên thực sự có một số điểm chung.

"Ví dụ như 'Xúc xắc chì' và 'Bánh xe cứu rỗi' mà bạn thiết kế, hai trò chơi này đều liên quan đến xác suất.

"Ban đầu tôi còn tưởng là lô kẻ bắt chước này đều yêu thích xác suất, giờ nghĩ lại, chắc là trong bản kế hoạch có cung cấp loại đạo cụ 'dụng cụ đánh bạc', nên đã tạo ra sự dẫn dụ nhất định đối với kẻ bắt chước."

Uông Vĩnh Tân hỏi: "Vậy, hành lang thực ra đang điều khiển mỗi trò chơi sao? Kẻ bắt chước tạo trò chơi, thực chất chỉ là thực thi ý chí của hành lang?"

Câu hỏi này hơi làm khó Vệ Dẫn Chương.

Cô nghĩ một lúc: "Điều này tôi khó nói.

"Hành lang chắc chắn tồn tại một ý chí nào đó, vì khi gửi lời mời thiết kế, đôi khi có kèm theo một câu.

"Ví dụ tôi nhớ khá rõ, sau khi hoàn thành 'Xúc xắc chì', tôi đến Cộng đồng số 6 lần đầu nhận được lời mời trò chơi, hành lang nói, 'Xúc xắc chì' thiết kế khá tốt, nhưng còn thiếu sót, cần cố gắng hơn.

"Còn trong một lời mời trò chơi trước đó, hành lang cũng nói, 'Cũng như người chơi sẽ từ từ thay đổi cộng đồng, kẻ bắt chước cũng sẽ từ từ thay đổi hành lang'."

Mọi người đều hơi ngạc nhiên, nghiêm túc suy nghĩ về câu nói này.

Lý Nhân Thục cân nhắc một lát: "Trước đây chúng ta thực sự từng đưa ra suy đoán như vậy: kẻ bắt chước có thể thay đổi hình thái của hành lang, còn người chơi cải thiện hình thái cộng đồng, thực chất là 'đặt cược' giữa những kẻ bắt chước có quan niệm khác nhau.

"Lần này coi như có thể xác nhận sự tồn tại của quy tắc này.

"Chỉ cần có đủ nhiều kẻ bắt chước kiên trì tác động lên hành lang, tiêu chuẩn thẩm định và khuynh hướng của nó cũng có thể thay đổi."

Tần Dao đột nhiên nhận ra điều gì, cô nhìn về phía Vệ Dẫn Chương: "Vậy nên chị mới làm trò chơi 'Kẻ ngốc' này sao?"

Những người khác còn chưa biết nội dung cụ thể của trò chơi này, nên nhất thời không thể liên kết câu nói này với đặc tính của 'Kẻ ngốc'.

Tần Dao là người trải qua, nên nhận ra điểm này.

Mọi người lại mở luật của trò chơi 'Kẻ ngốc' ra xem.

(Hết chương)

Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị