Chương 293: Chiến thuật

第293章 Chiến lược

Ngay từ đầu,蔡志远 đã cân nhắc rằng『Đáp án thiểu số』có thể là yếu tố thưởng thêm.

Bởi vì『Số lượng người』trong các trò chơi tương tự là một biến số then chốt.

Vấn đề nằm ở chỗ, rốt cuộc là『Đa số』sẽ nhận được phần thưởng phụ, hay『Thiểu số』mới được thưởng thêm.

Nhìn qua có vẻ xác suất là 50-50, nhưng đứng trên logic của người thiết kế mà xét, khả năng lớn là thiểu số nhận được thưởng.

Giả sử『Đáp án đa số được thưởng』, chắc chắn sẽ khiến người chơi có xu hướng bầy đàn và tụ tập, cộng thêm quy tắc『Năm người chọn cùng đáp án được thưởng thêm』, khiến cho sự博弈 giữa những người chơi có thể bị giảm mạnh.

Bởi lẽ những người chơi chọn các đáp án khác nhau chỉ tập trung lại với nhau, chứ không tránh né lẫn nhau.

Tính chơi được và tính chiến lược của trò chơi sẽ bị phá hủy nghiêm trọng.

Đồng thời, lợi ích của người ra đề và người chơi là tương quan nghịch, người chơi kiếm càng nhiều thì người ra đề càng lỗ nhiều.

ⓚyhuyenⓒom. Thiết lập『Thiểu số nhận thưởng thêm』phù hợp hơn với logic thiết kế trò chơi.

Tất nhiên, đây mới chỉ là suy luận ban đầu, liệu có đúng hay không còn cần được kiểm chứng thêm qua những câu hỏi cụ thể.

Ở câu hỏi đầu tiên, sở dĩ蔡志远 chọn C, là vì anh đoán được chiến lược của孔雨馨, và rất chắc chắn đó là đáp án đúng.

Thực ra nếu muốn trở thành thiểu số chắc chắn, câu hỏi này tốt nhất nên chọn A.

Nhưng蔡志远 vẫn chọn C, bởi vì anh không chắc ở câu thứ hai mình còn có thể chọn được đáp án đúng hay không, cần tiến hành thử nghiệm đối chiếu.

Ở câu hỏi thứ hai, sở dĩ蔡志远 chọn B, là vì đây là lựa chọn chiếm đa số của những người chơi không liên quan đến cộng đồng.

Sự lựa chọn này có yếu tố đánh cược, nhưng cũng có cơ sở.

Phán đoán của蔡志远 là, những câu hỏi càng khó nhận ra sự khác biệt giữa các lựa chọn, thì tỷ lệ trả lời đúng của những người chơi không liên quan đến cộng đồng lại có thể cao hơn.

Bởi vì với những câu hỏi nhìn qua có vẻ đúng sai mập mờ, người chơi cộng đồng rất có thể sẽ trả lời theo ấn tượng đầu tiên, và không có khả năng đặc biệt đi hỏi những chuyên gia trong cộng đồng.

Vì trả lời đúng hay sai hoàn toàn không liên quan đến lợi ích của họ.

Nhưng câu hỏi thứ hai liên quan đến ngôn ngữ học, tuyệt đại đa số người chơi không biết, nếu dùng ấn tượng đầu tiên để đoán mò, thì tỷ lệ lựa chọn ba đáp án lẽ ra phải xấp xỉ nhau.

Và những câu hỏi như thế, nhiều người chơi lại vì tò mò mà hỏi han số ít người chơi nắm rõ kiến thức chuyên môn.

Như vậy, những người chơi ít ỏi biết đáp án đúng, lời khuyên của họ lại có khả năng được tiếp nhận rộng rãi hơn, tạo ra sự chênh lệch nhẹ trong tỷ lệ lựa chọn ba đáp án.

Đồng thời,『Đại diện người chơi』Cao Gia Lương gợi ý là C,蔡志远 chọn B cũng có thể né được, trở thành thiểu số nhận thêm lợi ích.

ⓚyhuyenⓒom. Sau hai câu hỏi này,蔡志远 đại khái xác định được:『Đáp án thiểu số』+『Đáp án đúng』, sẽ được thưởng 7000 phút thời gian thị thực.

Ngoài ra, tổng lợi ích của câu thứ nhất và câu thứ hai khác nhau, cũng có thể suy đoán đại khái lựa chọn của những người chơi khác.

Tổng lợi ích câu thứ nhất -7000,孔雨馨 và蔡志远 hẳn là cùng lựa chọn, hai người họ được +7000, vậy ba người kia có thể mỗi người -7000.

Tổng lợi ích câu thứ hai -11000, lợi ích của bốn người trừ蔡志远 là -18000, có thể là 3 người -7000 và một người +3000, hoặc 2 người -7000 và 2 người -2000.

Tất nhiên, hai câu hỏi này còn nhiều khả năng khác, nhưng nếu liệt kê từng trường hợp thì sẽ quá phức tạp,蔡志远 chỉ có thể xem xét khả năng lớn nhất.

Dù sao đi nữa, câu hỏi thứ hai chắc không có người chơi thứ hai nào nhận 7000 lợi ích, nếu không đã không xuất hiện mức lỗ cao như vậy.

Đến câu hỏi thứ ba, thực tế đã có ngày càng nhiều người chơi nhận ra rằng『Đáp án thiểu số』sẽ mang lại lợi ích.

Ví dụ, ở câu thứ hai rất có thể xuất hiện người chơi nhận 3000 lợi ích, người đó chắc chắn có thể ý thức được điều này.

Mà câu thứ ba lại vừa đúng là một câu hỏi có đáp án khá rõ ràng.

ⓚyhuyenⓒom. Cả năm người đều biết đáp án đúng là B, nhưng hẳn chỉ có 2 người thực sự chọn phương án B.

Nhưng sự khác biệt của ba người chơi còn lại nằm ở chỗ, lúc này hai người chơi khác ngoài蔡志远, vẫn chưa thể phán đoán rõ ràng có bao nhiêu người chơi sẽ cố ý chọn phương án thiểu số.

『Chỉ có mình sẽ cố ý chọn thiểu số』và『Ít nhất 2 đến 3 người chơi sẽ cố ý chọn thiểu số』, sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến phán đoán của người chơi về phương án thiểu số.

Trong hai phương án A và C, lựa chọn của những người chơi không liên quan là: phương án A 11%, phương án C 14%. Cho nên hai người chơi kia vừa khéo đều chọn phương án A có tỷ lệ thấp hơn, dẫn đến đụng xe.

Tất nhiên,蔡志远 có thể đạt được lợi ích cao như vậy, có yếu tố may mắn rất lớn.

Nhưng nhờ nắm được khoảng cách thông tin, nên dù trong tình huống vận may khá kém, anh vẫn có thể duy trì lợi ích dương.

Chỉ là không chắc kiếm được nhiều như vậy.

Mặc dù Dương Tuệ đã vạch trần quy tắc này, khiến tất cả người chơi trở lại vạch xuất phát, nhưng lợi ích từ ba câu hỏi đầu đã đủ để蔡志远 chiếm ưu thế khá lớn.

...

Ngoài ra,蔡志远 cũng đại khái xác định rằng, năm câu hỏi này không phải là hố có sẵn, Cao Gia Lương hẳn là thực sự không biết đáp án câu thứ hai.

Trên thực tế đây là một cái bẫy nhỏ được cố tình tạo ra bởi kẻ tạo ra trò chơi này.

Ba câu hỏi này nhìn qua đều là những vấn đề chuyên môn, và câu trả lời của Khổng Vũ Hinh và Dương Tuệ, quả thực dễ khiến người ta có ảo giác rằng『câu hỏi được thiết kế riêng cho họ』.

Nhưng suy nghĩ kỹ sẽ thấy, độ khó của ba câu hỏi này rõ ràng có sự khác biệt.

Câu thứ nhất độ khó trung bình, câu thứ ba rất dễ, còn câu thứ hai lại rất khó.

Câu thứ nhất và câu thứ ba thực chất nghiêng về kiến thức thông thường, dù không phải người chơi chuyên ngành liên quan, cũng có thể nói đại khái ra được điều gì đó, tạo ảo giác.

Điều này khiến cho『Đại diện người chơi』của câu thứ hai như cố tình giả vờ không biết, từ đó phá hủy thêm lòng tin giữa những người chơi.

Tuy nhiên, nếu cân nhắc đến logic thiết kế trò chơi, giả thuyết『năm câu hỏi là hố có sẵn』rất khó đứng vững.

Bởi vì trò chơi này có tổng cộng 25 người chơi, 5 phòng, nếu phải thiết kế các câu hỏi "hố có sẵn", điều đó có nghĩa là kẻ mạo danh phải đưa ra 25 vấn đề chuyên môn, còn phải từ khâu chọn người đến phân phối phòng đều cưỡng ép tùy chỉnh.

Nhưng trò chơi này có quy tắc sàng lọc nhất định khi chọn người, cụ thể những người chơi nào vào trò chơi, kẻ tạo ra trò chơi này không thể biết trước.

Và hắn hoàn toàn không cần thiết phải làm như vậy, vì điều đó không mang lại lợi ích thêm cho bản thân.

Giống như mở sòng bạc, nhà cái chỉ cần đặt ra quy tắc tương đối công bằng để hút nước là được, không cần phải thiết lập các ván bài cá nhân hóa cho từng con bạc.

Dù sao đây cũng là trò chơi phân phối dành cho nhiều người tham gia, chứ không phải trò chơi phán xét.

Vậy từ góc độ này, hai câu hỏi tiếp theo rất có thể sẽ thay đổi.

Thậm chí có thể xuất hiện logic trả lời hoàn toàn khác biệt.

...

Tất cả người chơi đã chuẩn bị sẵn sàng, sẽ cố gắng hết sức để chọn đáp án thiểu số.

Tất nhiên, ai cũng hiểu rõ, chỉ khi quy tắc này chưa bị phơi bày, mới có thể tận dụng khoảng cách thông tin để nâng cao ổn định xác suất chọn được đáp án thiểu số.

Một khi đã bị phơi bày, suy nghĩ của người chơi sẽ dần biến thành búp bê lồng nhiều lớp, lúc đó liệu có chọn được đáp án thiểu số hay không hoàn toàn phụ thuộc vào may mắn.

Nhưng dù vậy, cũng chỉ có thể cắn răng chơi tiếp.

Tuy nhiên, câu hỏi thứ tư xuất hiện trên màn hình lớn, khiến tất cả người chơi lộ ra vẻ mặt ngạc nhiên, cũng khiến chiến lược họ đã vạch ra trước đó không còn đứng vững.

Bởi vì không còn là vấn đề chuyên môn nữa.

【Giới tính của bạn, có phải là đa số trong số những người chơi của ván chơi này không?】

【A. Có】

【B. Không】

【C. Tôi không biết】

(Hết chương)

Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị