Chương 314: Liên kết chặt chẽ

Chương 314: Móc Nối

Dương Vũ Đình cảm thán: "Anh có thể nghĩ ra điều này cũng thật phi thường."

Thái Chí Viễn lắc đầu: "Nếu trò chơi này không có giai đoạn đầu, thì quả thực không dễ nghĩ ra điều này, nhưng kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này vẫn còn nhân từ, vì cố ý cung cấp đầy đủ bài học ngay trong giai đoạn đầu.

"Năm câu hỏi ở giai đoạn đầu đã gợi ý cho người chơi các dạng câu hỏi có thể xuất hiện trong trò chơi, cũng như quy tắc thưởng phạt cho các lựa chọn khác nhau.

"Cách tận dụng những câu hỏi này bản thân nó cũng là một phần trong cuộc đấu trí giữa những người chơi.

"Đặt ám hiệu trong câu hỏi có thể truyền đạt thông tin cho những người chơi khác trong phòng;

"Điều chỉnh các lựa chọn của câu hỏi, buộc người chơi kích hoạt hình phạt trái lòng, cũng có thể nhắm vào những nhóm người chơi cụ thể.

"Khó khăn chính của trò chơi này nằm ở chỗ, phải đo lường dữ liệu cụ thể một cách tối đa trong giai đoạn đầu, và dựa vào tổng lợi ích để suy đoán sự phân bố câu trả lời của những người chơi khác.

"Trong điều kiện có đủ kiến thức dự trữ, có thể nhanh chóng đoán ra ý đồ của người thiết kế, từ đó tiết kiệm đáng kể thời gian suy nghĩ."

ḱyhuyenⓒom. Lý Nhân Thục nhìn về phía Uông Dũng Tân, hỏi: "Anh Uông, anh nghĩ trò chơi này đạt được xếp hạng S có liên quan đến việc 'tận dụng cơ chế trái lòng' không?"

Uông Dũng Tân sau khi cân nhắc thì gật đầu: "Ừm, tôi nghĩ rất có thể liên quan trực tiếp đến điểm này.

"Nếu chỉ từ góc độ 'trò chơi phân phối', thì 'hỏi đáp đơn giản' đã có một số đặc điểm khá tốt.

"Ví dụ, quy tắc giai đoạn đầu nhìn sơ qua rất đơn giản, chỉ cần chọn một đáp án mà mình cho là đúng, nhưng suy nghĩ kỹ vẫn có thể tạo ra khoảng cách rất lớn giữa những người chơi.

"Nếu phân tầng cuộc đấu trí giữa những người chơi, thì ít nhất có thể chia thành các tầng sau:

"Tầng đầu là suy nghĩ về tính đúng sai của câu hỏi chuyên môn;

"Tầng hai là dựa vào loại và nội dung câu hỏi chuyên môn, sử dụng gợi ý của người chơi và lựa chọn của người chơi không liên quan trong cộng đồng để suy luận ngược lại đáp án chính xác;

"Tầng ba là dựa vào con số trong các lựa chọn, suy đoán quy tắc thưởng phạt và giá trị cụ thể;

"Tầng bốn là chủ động chọn đáp án sai để kiểm chứng suy đoán của mình về quy tắc thưởng phạt và giá trị;

"Tầng năm là thông qua bài học từ những câu hỏi này, suy nghĩ về câu hỏi mình có thể ra trong giai đoạn hai.

"Năm câu hỏi ở giai đoạn đầu móc nối chặt chẽ với nhau, càng nghĩ xa, càng có thể lợi dụng cơ chế trò chơi để giành lợi thế lớn hơn trong các giai đoạn sau.

"Việc người chơi suy nghĩ đến tầng thứ mấy trong giai đoạn đầu, không chỉ quyết định lợi ích và thứ tự thẻ số của giai đoạn đầu, mà còn quyết định chiến lược trong giai đoạn hai.

"Quy tắc giai đoạn hai đột nhiên trở nên phức tạp hơn nhiều, chủ yếu là để đảm bảo độ sâu chiến lược đủ cho trò chơi.

"Thực tế, trận đấu mà các bạn chơi trong giai đoạn hai có lẽ là trạng thái 'ván đấu cao cấp'. Nếu chúng ta không vào, Vương Vệ Đông cũng không vào, thì trò chơi giai đoạn hai rất có thể sẽ không như thế này.

ḱyhuyenⓒom. "Trong trường hợp trình độ người chơi kém nhất, 15 phút căn bản không đủ để người chơi hiểu thấu quy tắc, thậm chí nhiều cộng đồng cũng không xây dựng được chiến lược nhóm khả thi, thì rất có thể sẽ không có ý thức trao đổi thẻ số, chỉ vào phòng rồi ra câu hỏi tùy duyên, đổi lượt tùy duyên.

"Nếu trình độ người chơi cao hơn một chút, có thể nhận ra việc tận dụng phòng để mở 'tiệm đen', nhưng không rõ phòng nào có ưu thế, cũng không hiểu tầm quan trọng của số lượng người chơi tự do.

"Như vậy, phe tấn công có thể tập trung người chơi tự do của mình để nhanh chóng phá hủy tiệm đen.

"Trình độ người chơi cao hơn nữa, cả hai bên đều phòng thủ hoàn hảo, có thể biến thành 4 cộng đồng thu hoạch vô hạn 1 cộng đồng, hoặc 2 cộng đồng đấu 2 cộng đồng so hiệu suất thu hoạch thị thực.

"Còn trường hợp mạnh đụng mạnh, có lẽ sẽ là kết quả như hiện tại: cần dùng đến chiêu ngoài lề như 'cơ chế trái lòng' để quyết định.

"Và điểm này, chưa từng xuất hiện trong các trò chơi phân phối trước đây.

"Tận dụng cơ chế này, có thể đặt ra 'câu hỏi tru tâm' đối với người chơi, từ đó thay đổi kết quả trò chơi, thậm chí ảnh hưởng rất sâu sắc đến hệ sinh thái cộng đồng.

"Có lẽ chính vì lý do này, mà trò chơi này mới được nâng từ xếp hạng A lên xếp hạng S."

Mọi người đồng loạt gật đầu.

ḱyhuyenⓒom. Trịnh Kiệt tò mò hỏi: "Tôi rất muốn biết, Vương Vệ Đông sau khi trở về cộng đồng số 15 sẽ xảy ra chuyện gì.

"Anh ta lỗ nhiều thời gian thị thực như vậy, thực sự có thể che giấu được trong cộng đồng sao?

"Nếu là tôi, có lẽ câu hỏi đầu tiên đã chọn phá nát vò rồi."

Uông Dũng Tân nhìn anh ta: "Cho nên anh mới không thể thành Vương Vệ Đông."

Trịnh Kiệt sững lại, rồi gật đầu: "... Cũng đúng."

Dương Vũ Đình tò mò nhìn Thái Chí Viễn: "Nhưng, cũng có thể có tình huống ngoài ý muốn chứ? Sao anh chắc chắn Vương Vệ Đông nhất định sẽ chọn che giấu?"

Thái Chí Viễn giải thích: "Tôi suy luận tổng hợp từ nhiều yếu tố.

"Từ 'Trò chơi nơi trú ẩn' có thể biết, tổng thời gian thị thực của cộng đồng số 15 nhiều hơn chúng ta, nhưng lúc đó họ chưa kích hoạt phiếu miễn tử.

"Điều này cho thấy trình độ trung bình của người chơi trong cộng đồng này khá cao, và khá nhấn mạnh 'người mạnh ưu tiên'.

"Vì trình độ những người chơi khác cũng không kém, nên không thể là mô hình 'một lời độc tôn'. Và vì tổng thời gian thị thực nhiều hơn, nên khả năng chịu tổn thất cũng sẽ mạnh hơn.

"Từ 'Trò chơi nơi trú ẩn' có thể suy đoán, Vương Vệ Đông trong cộng đồng này tuy là người chơi cốt lõi, nhưng địa vị của anh ta không đặc biệt vững chắc, và rất có thể đã không chỉ một lần làm hành vi 'bắt người chơi khác chịu rủi ro để kiếm thêm thời gian thị thực'.

"Vì vậy, tổng hợp xem xét, tôi cho rằng Vương Vệ Đông là loại người có khả năng cao nhất thỏa hiệp vì địa vị của mình.

"Nếu anh ta hoàn toàn bộc lộ những suy nghĩ đen tối trong lòng, sau này rất có thể sẽ không thể thu dọn.

"Đầu tiên, địa vị người chơi cốt lõi của anh ta chắc chắn không giữ được, vì người mạnh ở cộng đồng số 15 không chỉ có mình anh ta, những người này tự mình cũng kiếm được thời gian thị thực, sẽ không cho phép một người chơi cố tình bán đồng đội làm thủ lĩnh;

"Thứ hai, anh ta muốn giao quyền lực, làm một người chơi bình thường trong cộng đồng cũng rất khó, vì anh ta có năng lực, lại là hạt nhân cũ, là mối đe dọa đối với người chơi cốt lõi mới;

"Cuối cùng, cho dù anh ta rời cộng đồng số 15 thì có thể đi đâu? Cộng đồng số 15 là cộng đồng mạnh, vừa kích hoạt phiếu miễn tử, cũng có đồng đội mạnh hơn, các cộng đồng khác không nói yếu hay mạnh, lỡ các cộng đồng này cũng tra được câu trả lời của anh ta trong trò chơi này thì sao? Tiếp tục chạy à?

"Vì vậy, đối với Vương Vệ Đông, những tổn thất này cộng dồn lại, lớn hơn nhiều so với khoản lỗ thời gian thị thực trong trò chơi này.

"Anh ta cho rằng mình đủ mạnh, còn có thể kiếm thêm nhiều thời gian thị thực, nên chỉ cần núi xanh còn, không lo không có củi đốt.

"Tôi đã nương tay ở câu hỏi đầu tiên, chỉ hỏi có suy nghĩ đó không, và Vương Vệ Đông chọn C, nên trong đó có không gian mơ hồ rất lớn.

"Sau khi anh ta trở về cộng đồng, chỉ cần trao đổi sơ qua với những người chơi thân tín của mình, khi tổng kết hoàn toàn có thể thông qua một số thủ thuật ngôn từ để giảm nhẹ ảnh hưởng.

"Muốn xóa bỏ hoàn toàn ảnh hưởng chắc chắn là không thể, hạt giống nghi ngờ và thù hận sẽ nảy mầm trong cộng đồng số 15, nhưng ít nhất trong thời gian ngắn sẽ không tạo ra uy hiếp quá lớn.

"Nếu có người chơi khác muốn khiêu chiến quyền uy của Vương Vệ Đông, Vương Vệ Đông cũng có thể hỏi ngược lại, chẳng lẽ trong lòng anh hoàn toàn sạch sẽ sao?

"Còn sau này thì sao? Thực ra không cần lo lắng quá, vì người chơi sẽ chết dần chết mòn, không cần nghĩ xa như vậy.

"Nói tóm lại, chỉ cần không bị quy tắc trò chơi chứng minh chắc chắn, thì đều có thể dùng các thủ đoạn khác nhau để mơ hồ hóa."

(Hết chương)

Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị