Chương 329: Quy tắc cơ bản
"Đây là lời mời tham gia trò chơi mà kẻ bắt chước sẽ nhận được sao?
"Trò chơi sàng lọc mà tất cả mọi người đều tham gia, và tỷ lệ loại bỏ cao như vậy?
"Mặc dù cộng đồng của chúng ta có một phiếu miễn tử, nhưng trong trường hợp tất cả mọi người đều tham gia, về cơ bản thì không đến lượt tôi dùng nó.
"Bây giờ tôi có được tư cách kẻ bắt chước, không biết là chuyện tốt hay chuyện xấu nữa...
"Kẻ bắt chước sẽ có xác suất tử vong thêm, nhưng cũng có thể tham gia vào việc thiết kế trò chơi, để lại lỗ hổng trong trò chơi hoặc thiết kế riêng những quy tắc mà mình giỏi.
"Vẫn phải xem quy tắc cụ thể là gì đã."
Nhìn thấy con số tỷ lệ tử vong rõ ràng trong lời mời này, Hứa Chiêu cũng không quá hoảng loạn.
Mặc dù tỷ lệ tử vong của người chơi sẽ được tính cộng dồn với tỷ lệ tử vong của kẻ bắt chước, nhưng điểm này có cách để tránh.
⒦yhuyenⓒom. Kẻ bắt chước có thể để lại cửa sau cho mình trong trò chơi, điều này hầu như ai cũng biết.
Dù sao thì sau khi trò chơi kết thúc, tất cả các quy tắc sẽ được cập nhật trong cộng đồng, và các quy tắc ẩn cũng có thể nhìn thấy rõ ràng.
Và một số quy tắc ẩn, nhìn một cái là biết đó là cửa sau mà kẻ bắt chước để lại cho mình.
Chỉ cần biết trước những quy tắc ẩn này, nắm được đủ thông tin khác biệt, là có thể tạo ra lợi thế rất lớn trong trò chơi.
Du Lang không cấm loại hành vi này, thậm chí có thể nói, Du Lang khuyến khích kẻ bắt chước để lại cửa sau cho mình trong trò chơi, miễn là đừng quá đáng thôi, đó là đặc quyền hiển nhiên.
Nếu Hứa Chiêu không có được thân phận kẻ bắt chước, thì anh ta không thể biết được trò chơi lần này sẽ là trò chơi sàng lọc có tỷ lệ tử vong cao như vậy, không thể chuẩn bị tâm lý trước, và sau khi vào trò chơi rất có thể sẽ hoảng loạn.
Còn bây giờ, anh ta không chỉ biết trước một phần nội dung, mà còn có thể tự thiết kế một đơn vị trò chơi.
Nếu có thể gặp đơn vị do mình thiết kế trong trò chơi, thì tỷ lệ sống sót chắc chắn sẽ tăng lên rất nhiều, ít nhất có thể đảm bảo mình chắc chắn không phải là 30% đứng cuối trong số người chơi.
Tất nhiên, rủi ro vẫn có.
Nhưng vì Du Lang đã cho anh ta thân phận kẻ bắt chước, lúc này cũng không thể từ chối, chỉ có thể chấp nhận.
Hứa Chiêu vội vàng nhìn vào "Quy tắc cơ bản" của trò chơi này, với tư cách là kẻ bắt chước, anh ta phải thiết kế đơn vị trò chơi của riêng mình dưới những quy tắc cơ bản này.
[Quy tắc cơ bản]
[Một, Cơ chế ghép trận]
[Trò chơi được chia thành 12 sảnh game khác nhau, mỗi sảnh có 20 người chơi khác nhau, được rút ngẫu nhiên một người từ 20 cộng đồng khác nhau để tạo thành.]
⒦yhuyenⓒom. [Trong cùng một sảnh game, sẽ không xuất hiện người chơi cùng cộng đồng.]
[Đơn vị trò chơi do kẻ bắt chước thiết kế sẽ được phân bổ ngẫu nhiên vào các sảnh game khác nhau dưới dạng "phòng chơi".]
[Mỗi sảnh game có 6 phòng chơi khác nhau, mỗi phòng chơi của kẻ bắt chước ít nhất được phân bổ vào 3 sảnh game khác nhau.]
[Người chơi trong sảnh có thể chọn bất kỳ phòng chơi nào để tham gia trò chơi.]
[Hai, Lợi nhuận phòng chơi]
[Trong mỗi phòng chơi, đều có chip tương ứng. Chip của các phòng khác nhau không thể dùng chung.]
[Kẻ bắt chước khi thiết kế phòng chơi của mình, có thể nhận được một số lượng "kinh phí" nhất định.]
[Số lượng kinh phí từ 3 vạn đến 15 vạn phút thời gian thị thực, số lần người chơi chơi trong phòng chơi càng nhiều, số kinh phí mà phòng mở khóa càng cao.]
[Khi trò chơi diễn ra liên tục, mỗi phòng chơi sẽ nhận được "hạn mức rút kinh phí" tương ứng, người chơi nắm giữ chip của phòng này sẽ chia nhau số kinh phí có thể rút hiện tại theo tỷ lệ "chip nắm giữ / tổng chip hiện tại của phòng đó".]
⒦yhuyenⓒom. [Ngoài ra, kẻ bắt chước có thể chọn đầu tư thời gian thị thực của mình để tăng giới hạn kinh phí trong phòng chơi.]
[Ba, Quy tắc miễn tử cho người chơi]
[Trong trò chơi, người chơi có thể kiếm được "Thẻ miễn tử" bằng cách kiếm thời gian thị thực.]
["Thẻ miễn tử" có tổng cộng năm thẻ, được thể hiện dưới dạng "Thẻ trang bị", lần lượt là "Mũ bảo hiểm", "Áo giáp ngực", "Bảo vệ cánh tay", "Áo giáp chân", "Ủng".] [Mỗi thẻ có 20% tỷ lệ miễn tử, thu thập đủ năm thẻ khác nhau có thể miễn tử 100%.]
[Thẻ trùng lặp sẽ không tăng thêm tỷ lệ miễn tử.]
[Người chơi cứ kiếm được 1 vạn phút thời gian thị thực trong trò chơi, sẽ cố định nhận được một thẻ, nhưng bộ phận cụ thể là ngẫu nhiên.]
[Khi trò chơi kết thúc, tất cả người chơi sẽ mặc định chịu một lần trừng phạt tử vong tức thì.]
[Nếu số người chơi tử vong ít hơn 30%, thì sẽ chọn những người chơi kiếm được ít thời gian thị thực hơn từ trò chơi để bù đủ 30%, và áp dụng thêm một lần trừng phạt tử vong tức thì.]
[Bốn, Chức năng cơ bản của sảnh]
[Trong sảnh game, mỗi người chơi sẽ được phân bổ một "Thiết bị đầu cuối đấu giá".]
[Người chơi có thể tự do giao dịch các đạo cụ như "Thẻ miễn tử", "Chip", "Thời gian thị thực" trên thiết bị đầu cuối đấu giá.]
[Người chơi có thể sử dụng thời gian thị thực hiện có để mua đạo cụ hoặc chip, nhưng tối đa chỉ được tiêu 2 vạn phút thời gian thị thực, và không được coi là thu nhập từ trò chơi.]
[Năm, Quy tắc thưởng phạt cho kẻ bắt chước]
[Kẻ bắt chước khi thiết kế phòng chơi của mình, có thể tự do sử dụng (bao gồm nhưng không giới hạn) hai phương thức kiếm lời sau đây để kiếm thời gian thị thực từ người chơi.]
[1. Khi người chơi kiếm lời từ trò chơi, nhận được "tiền hoa hồng" theo tỷ lệ cố định.]
[2. Khi người chơi đấu giá đạo cụ, nhận được "thuế giao dịch" theo tỷ lệ cố định, nhưng chỉ có thể ảnh hưởng đến đạo cụ do phòng chơi của mình sản xuất ra.]
[Quy tắc chơi của phòng chơi sẽ tự động hiển thị trên màn hình ở lối vào phòng.]
[Ngoài ra, kẻ bắt chước có thể tự do lựa chọn có hiển thị "tiền hoa hồng" và "thuế giao dịch" trên màn hình hay không. Có thể không hiển thị, nhưng không được hiển thị thông tin sai lệch.]
[Chip mà kẻ bắt chước kiếm được thông qua "tiền hoa hồng" hoặc "thuế giao dịch" v.v., sẽ được quy đổi thành thời gian thị thực theo "tỷ lệ quy đổi trung bình của cổ tức phòng trong toàn bộ trò chơi", và được tính thêm là thu nhập của kẻ bắt chước.]
[Khi trò chơi kết thúc, nếu thời gian thị thực mà kẻ bắt chước kiếm được từ người chơi trong trò chơi không đủ 5 vạn phút, thì sẽ chịu một lần trừng phạt tử vong tức thì.]
[Nếu số kẻ bắt chước không đạt tiêu chuẩn ít hơn 20%, thì sẽ bù đủ 20% theo thứ tự từ thu nhập thấp đến cao.]
...
Hứa Chiêu đọc đi đọc lại những quy tắc cơ bản này rất nhiều lần, sau đó bước đầu rút ra kết luận.
"Vậy, với tư cách là kẻ bắt chước muốn sống sót trong trò chơi lần này, điều quan trọng nhất là nâng cao thu nhập của mình.
"Kiếm không đủ 5 vạn phút thời gian thị thực thì cơ bản là chắc chắn chết, mà dù kiếm đủ thì vẫn có khả năng chết.
"Nói chung, kiếm càng nhiều tiền từ người chơi càng tốt.
"Còn về cách kiếm tiền, có thể thu "tiền hoa hồng", cũng có thể thu "thuế giao dịch", bình thường mà nói, chắc mọi người đều dùng cả hai cách nhỉ?
"Quan trọng là hai con số này được xác định như thế nào.
"Mỗi phòng đều có kinh phí, ừm... tôi thử tính toán sơ bộ các con số tương ứng xem sao."
Hứa Chiêu lấy giấy bút, bắt đầu tính toán đơn giản.
Từ quy tắc trò chơi, cho dù kẻ bắt chước không tự bỏ tiền vào, mỗi phòng cũng có kinh phí từ 3 vạn đến 15 vạn.
Mỗi sảnh có 6 phòng chơi khác nhau, nên kinh phí trò chơi tối thiểu cũng là 18 vạn, tối đa là 90 vạn.
Chênh lệch này rất lớn.
Vì kinh phí trong trò chơi phải được mở khóa thông qua một số lần chơi nhất định, nên không phải phòng nào cũng đạt được giới hạn tối đa.
Nếu tính bằng bảy phần mười, thì kinh phí mỗi sảnh có thể tính xấp xỉ là 60 vạn.
(Hết chương)