Chương 334: Ba Suy Đoán Và Đề Nghị
Trịnh Kiệt có chút không chắc chắn nói: "Nhưng, nếu có vài kẻ bắt chước cố tình giữ ác ý trong lòng thì sao?
"Dù nói theo lý thuyết, toàn bộ đại sảnh là một trò chơi tổng lợi ích dương, cũng có thêm phần thưởng phụ, nhưng nếu kẻ bắt chước cố tình hãm hại người chơi thì sao?
"Hắn cố ý thiết kế vài trò chơi không thể thắng, moi thời gian thị thực của người chơi, chúng ta cũng không thể nhìn ra ngay được đúng không?"
Thái Chí Viễn suy nghĩ một lát, khẽ lắc đầu: "Tôi cho rằng khả năng này không cao.
"Trừ khi kẻ bắt chước đó tự muốn chết.
"Chúng ta suy luận đơn giản một chút là biết ngay:
"Nếu một kẻ bắt chước cố tình thiết kế trò chơi không thể thắng để hãm hại người chơi, về cơ bản đây là một vụ làm ăn một lần, bởi vì người chơi sau khi bị hố một lần sẽ không chơi lại nữa, và rất có thể cũng sẽ nói cho những người chơi khác.
"Kẻ bắt chước không thu được đủ lợi ích, sẽ chết.
ⓚyhuyenⓒom. "Muốn tăng lợi ích trong tình huống này, phải tăng mức độ hố bách trong một lần, tức là tăng mạnh giá chơi một lần lên.
"Nhưng người chơi không ngu, nếu thấy giá chơi một lần trong một phòng game nào đó rất cao, thì rõ ràng là có vấn đề.
"Vì vậy, nếu thực sự có kẻ bắt chước dám làm vậy, tôi khâm phục lòng dũng cảm của hắn, đó là con đường chết."
Dương Vũ Đình bổ sung: "Đúng, bây giờ chúng ta biết người chơi có thể tự do lựa chọn từ nhiều đơn vị trò chơi, vậy thì thời gian chơi lần này chắc chắn khá dài.
"Cho nên chắc chắn là 'trò chơi nhiều lượt', chứ không phải làm ăn một lần.
"Nếu kẻ bắt chước muốn hố người, giống như các khu du lịch hố khách, phải làm được hai điểm: thứ nhất là giá một lần rất cao, thứ hai là chỉ xảy ra một lần tương tác, không tính đến khách hàng quay lại.
"Trò chơi lần này rõ ràng không thể áp dụng máy móc."
Trịnh Kiệt có chút lo lắng: "Nhưng các khu du lịch hố khách, cũng có thể là nhiều tiểu thương liên kết lại hố đấy nhỉ? Các kẻ bắt chước có thể có sự ăn ý như vậy không?"
Dương Vũ Đình lắc đầu: "Chắc là không thể, hiện tại không có bất kỳ bằng chứng nào cho thấy các kẻ bắt chước có thể thương lượng với nhau, nên khả năng này rất thấp."
Mọi người vội ghi lại điểm này.
Dù những gì Uông Dũng Tân và Thái Chí Viễn nói chưa chắc đã đúng 100%, nhưng ít nhất cũng là một hướng đi tốt.
Có hai hướng đi này, người chơi khi vừa bước vào trò chơi, chưa quen quy tắc, cũng có thể nhanh chóng nhập cuộc hơn những người chơi khác, giành lợi thế.
Mọi người có chút mong đợi nhìn về phía Lâm Tư Chi.
Lâm Tư Chi suy nghĩ một lát, nói: "Tôi cũng có một suy đoán, chưa chắc đã đúng, nhưng mọi người sau khi vào trò chơi có thể để ý một chút.
ⓚyhuyenⓒom. "Các đơn vị trò chơi khác nhau, chắc sẽ có sự khác biệt về quy tắc, hoặc có sự khác biệt về phần thưởng lợi ích.
"Mọi người không cần suy nghĩ về chi tiết cụ thể của quy tắc, chỉ dùng cách đơn giản nhất để sàng lọc là được:
"Chỉ chơi những trò có quy tắc đơn giản nhất, dễ hiểu nhất, và có vẻ phần thưởng hợp lý nhất."
Mọi người đều có chút bất ngờ, rõ ràng, đây lại là một kết luận nghe có vẻ khá độc đoán.
Trịnh Kiệt rất bối rối: "Tại sao? Những trò chơi như vậy, có khả năng là bẫy hơn đúng không? Các kẻ bắt chước có tốt bụng như vậy?
"Tại sao họ lại thiết kế trò chơi đơn giản và dễ hiểu, mà phần thưởng lại hợp lý?
"Giữa kẻ bắt chước và người chơi không phải là trò chơi tổng bằng không sao? Kẻ bắt chước phải kiếm đủ thời gian thị thực từ người chơi mới không chết, nếu trò chơi quá đơn giản, thì làm sao kiếm tiền?"
Lâm Tư Chi giải thích: "Vệ Dẫn Chương đã nói rồi, người chơi có thể tự do chọn đơn vị trò chơi do kẻ bắt chước thiết kế.
"Cho nên, điều này thực ra hơi giống 'trò chơi đoán số' với logic đa tầng: khi thiết kế độ khó của trò chơi, kẻ bắt chước phải cân nhắc hành vi của những kẻ bắt chước khác.
ⓚyhuyenⓒom. "Bây giờ chúng ta giả sử, những người chơi trong đại sảnh trò chơi nhìn thấy vài trò chơi khác nhau, trong đó có trò đơn giản, có trò phức tạp; có trò quen thuộc, có trò không quen; có trò thưởng cao, có trò thưởng thấp.
"Giả sử những trò chơi này đều không có tình huống hố người rõ ràng, người chơi sẽ chọn thế nào?"
Trịnh Kiệt không cần suy nghĩ đã nói: "Vậy chắc chắn ưu tiên chọn trò đơn giản, quen thuộc, thưởng cao."
Lâm Tư Chi gật đầu: "Hầu hết các kẻ bắt chước thông minh hơn chắc đều có thể nghĩ rõ đạo lý này.
"Họ thực sự cần kiếm thời gian thị thực để đảm bảo mình không chết, nhưng trước hết phải đảm bảo trò chơi của mình có người chơi.
"Cho nên, những kẻ bắt chước thông minh hơn sẽ cố gắng thiết kế theo hướng đơn giản, quen thuộc, thưởng cao. Đây cũng là suy đoán mà Vệ Dẫn Chương nói: hầu hết kẻ bắt chước nên dùng đồ đánh bạc hoặc bài tây để thiết kế.
"Nhưng, trò chơi logic của các kẻ bắt chước sẽ không dừng lại ở bước này.
"Giống như trong trò chơi 'đoán số', số tầng càng nhiều thì con số càng thấp, số tầng trò chơi của các kẻ bắt chước càng nhiều, trò chơi càng cực đoan.
"Một khi các kẻ bắt chước nghĩ rõ điểm này, sẽ nhận ra chỉ đơn giản giảm độ khó là không đủ, mà phải một lần làm đến mức tận cùng.
"Tức là thẳng tay thiết kế trò chơi đơn giản nhất, quen thuộc nhất với người chơi, và cố gắng kéo phần thưởng lên cao nhất có thể.
"Dù các kẻ bắt chước khác không nhất thiết làm cực đoan đến vậy, nhưng bạn dám đánh cược không? Cái giá của việc thua cược là chết."
Trịnh Kiệt sững sờ, anh suy nghĩ: "Nhưng... trò chơi vừa đơn giản, vừa quen thuộc, lại thưởng cao, thì kẻ bắt chước tự mình làm sao kiếm thời gian thị thực?
"Người chơi đều đến chơi, nhưng mình không kiếm đủ thời gian thị thực, thì không phải thành hành động hại người mà cũng không lợi cho mình sao?"
Lâm Tư Chi lắc đầu: "Hiện tại quy tắc chưa rõ ràng, nên tôi không thể đưa ra câu trả lời chính xác.
"Nhưng, với tư cách là người chơi, chúng ta không cần lo lắng về điều này.
"Bởi vì kẻ bắt chước tự mình sẽ nghĩ cách.
"Họ sẽ, trong điều kiện 'cố gắng đảm bảo họ có được lợi ích tối thiểu', giảm độ khó của trò chơi xuống thấp nhất, bởi vì đây là cân bằng Nash tất yếu mà tất cả các kẻ bắt chước sau khi đấu tranh sẽ đạt được.
"Giống như trong trò chơi 'đoán số', kết quả cuối cùng chỉ còn là 0.
"Nếu kẻ bắt chước không nghĩ thông điểm này, thì khả năng cao họ không sống được đến bây giờ.
"Ngược lại, nếu một kẻ bắt chước thiết kế trò chơi rất đơn giản, thì điều đó chứng tỏ hắn đã nghĩ thông đạo lý này.
"Vậy thì hắn không có lý do gì để cài bẫy trong trò chơi.
"Tổng kết lại, chỉ cần có điều khoản 'người chơi có thể tự do chọn trò chơi', thì điều này quyết định logic đấu tranh: những kẻ bắt chước càng thông minh, càng có xu hướng dùng các quy tắc chính để đối phó với những kẻ bắt chước khác, và điều này cũng có nghĩa là trò chơi của họ đối với người chơi, rất có thể sẽ vô hại hơn.
"Kết hợp với suy đoán trước đó của Thái Chí Viễn: giả sử trò chơi trong đại sảnh là trò chơi tổng lợi ích dương, thì sẽ có một phần thưởng phụ được đặt trong chế độ trò chơi cụ thể.
"Vậy thì, những kẻ bắt chước làm trò chơi đơn giản, chắc chắn cũng sẽ đưa ra lựa chọn như vậy.
"Vì vậy, tổng hợp các suy đoán hiện tại của chúng ta, chúng ta có thể xây dựng một chiến lược như sau:
"Thứ nhất, sau khi vào trò chơi, hãy giữ thái độ khiêm tốn hết mức, không để lộ vẻ như kẻ bắt chước, tránh bị những người chơi khác cảnh giác và cô lập;
"Thứ hai, tìm những trò chơi đơn giản nhất, quen thuộc nhất, có vẻ lợi ích hợp lý nhất, sớm đi chiếm chỗ;
"Thứ ba, trong những trò chơi này, hãy chọn 'chế độ một người' nếu có thể, tìm kiếm lợi ích phụ của 'trò chơi tổng lợi ích dương'."
(Hết chương)