Chương 339: Tặng chip

Chương 339: Tặng chip

Trình Vững vội vàng làm theo, cũng bỏ 500 chip vào màn hình khác, bắt đầu chơi.

Lúc đầu anh ta vẫn hơi hoảng, vì từ tình hình trước đó của Lâm Tư Chi, 56 lần nhấp mới tìm hết bãi mìn, nếu không may mắn, 60 lần vẫn chưa tìm ra, chẳng phải thất bại ngay sao?

Nhưng sau khi Trình Vững cũng áp dụng chiến lược tương tự, chỉ cần 53 lần nhấp là đã tìm thấy toàn bộ bãi mìn.

"Xoạt xoạt xoạt!"

Cửa ra chip bên anh ta cũng bắn ra 3500 chip.

Trình Vững bất giác hiểu ra: "Hóa ra là vậy! Con số 60 nhìn có vẻ nguy hiểm, nhưng thực ra rất chắc chắn nhỉ?

"Chỉ khi xui xẻo thì con số này mới hơi tiến gần đến 60, khi may mắn, thậm chí khoảng 50 lần là đủ.

"Đây là nguyên lý gì?"

kyhuyenⓒom. Anh ta cau mày, vừa tiếp tục chơi vừa suy nghĩ.

Đột nhiên, trong đầu Trình Vững lóe lên một tia sáng, nghĩ đến khả năng lớn nhất: "Thứ nhất là xác suất! Các ô được nhấp như vậy về cơ bản đều là vị trí có xác suất lớn nhất!

"Thứ hai là khoảng cách tra tìm.

"Thứ ba là độ ưu tiên tra tìm hình dạng liền kề.

"Dùng ba phương pháp này để sàng lọc, có thể giảm đáng kể số lần tìm thấy tất cả các bãi mìn.

"Đây hẳn là chiến lược có thể dùng trong game gốc, chỉ có điều sau khi hình dạng bãi mìn thay đổi, hắn đã cải tiến trên cơ sở chiến lược ban đầu, nên phù hợp hơn với tình huống game này."

Trình Vững bỗng có cảm giác sáng tỏ.

Chiến lược này thực ra không phức tạp, nhưng không dễ để nghĩ ra trong thời gian ngắn nhất.

Lâm Tư Chi nhìn anh ta: "Cậu hiểu rồi?"

Trình Vững gật đầu: "Hiểu rồi!"

Lâm Tư Chi vừa tiếp tục nhấp màn hình vừa nói: "Vậy cậu nói sơ qua?"

Trình Vững cảm thấy hơi mơ hồ, như thể mình lại trở về cộng đồng, có một áp lực kỳ lạ như đang bị giáo viên hỏi bài.

Tuy nhiên anh ta vẫn nói: "Nói đơn giản thì, trên bản đồ 10×10 này, khi tất cả bãi mìn được bố trí ngẫu nhiên, xác suất xuất hiện bãi mìn ở khu vực trung tâm sẽ cao hơn rõ rệt so với khu vực xung quanh.

"Xác suất này rõ ràng là cao hơn nhiều so với tôi tưởng tượng ban đầu."

kyhuyenⓒom. Lâm Tư Chi gật đầu: "Nếu đặt 'Bãi mìn hình chữ T' trong một ô hình chữ nhật 3×4, thì xác suất xuất hiện bãi mìn ở ô trung tâm gấp mấy lần bốn góc?"

Trình Vững sững người, vắt óc suy nghĩ, trong đầu mường tượng ra vài khả năng, rồi hơi không chắc chắn nói: "Là... 4 lần? Không, là 5 lần."

Lâm Tư Chi gật đầu: "Ừ, đúng."

Trình Vững bất giác phấn chấn: "Tôi hơi hiểu rồi!

"Trong game gốc, vì chỉ có thanh dọc hoặc ngang, nên xác suất xuất hiện tàu chiến ở ô trung tâm dù có cao hơn, nhưng không cao quá nhiều.

"Còn 'Quét mìn trên biển' đã đổi tàu chiến hình thanh dài thành bãi mìn bất quy tắc, vì hình dạng càng bất quy tắc nên xác suất xuất hiện bãi mìn ở khu vực trung tâm sẽ tăng thêm.

"Khi nhấp vào một ô nhưng không phải bãi mìn, xác suất có bãi mìn ở khu vực dày đặc nhất trên bản đồ, so với các khu vực khác, cũng sẽ tăng rõ rệt.

"Nếu đối thủ là người thật, có thể họ sẽ cố tình đặt bãi mìn ở góc cạnh.

"Nhưng vì hệ thống tự động bố trí, nên chắc chắn phải tìm khu vực trung tâm trước.

kyhuyenⓒom. "Nếu vị trí nhấp xuống không có bãi mìn, thì xác suất có bãi mìn ở tất cả các ô trên toàn bản đồ đều thay đổi:

"Các ô xung quanh vị trí nhấp xuống này sẽ giảm xác suất có bãi mìn đáng kể.

"Vì vậy, lúc này nên theo một khoảng cách nhất định, nhấp vào các vị trí có xác suất cao hơn khác.

"Sau khi tìm thấy bãi mìn, ưu tiên thám hiểm các ô liền kề theo chiều ngang hoặc dọc.

"Vì trong năm loại bãi mìn này, có bốn loại liền kề theo chiều ngang hoặc dọc, ba loại liền kề theo đường chéo.

"Nhưng sau khi tìm thấy một loại bãi mìn nào đó, có thể phân tích lại hình dạng bãi mìn còn lại, tiếp tục tối ưu hóa chiến lược.

"Tóm lại, từ kết quả mà nói, về cơ bản có thể đảm bảo tìm thấy tất cả bãi mìn trong vòng 60 lần, đây thực sự là con số rất an toàn."

Lâm Tư Chi gật đầu: "Đúng.

"Trong game 'Tàu chiến' gốc, chiều dài các tàu lần lượt là 5, 4, 3, 3, 2, tổng cộng chiếm 17 ô.

"Nếu hoàn toàn tìm ngẫu nhiên, có thể cần hơn 90 lần mới tìm thấy tất cả tàu.

"Còn nếu áp dụng chiến lược cụ thể, kết hợp xác suất của từng ô bằng chiến lược ba lớp, số lần này có thể giảm khoảng một nửa.

"Tất cả bãi mìn của game 'Quét mìn trên biển' chiếm 18 ô, thực tế không làm tăng đáng kể độ khó, vì những bãi mìn này được kết nối thành hình dạng cụ thể.

"Và kẻ bắt chước thiết kế game này đã cho 60 lần cơ hội, nên game này thực tế có tỷ lệ dung sai khá cao.

"Nó nhìn có vẻ khó, nhưng thực ra lại rất đơn giản.

"Tất nhiên, tiền đề là biết chiến lược tương ứng và tự mình thử nghiệm."

Trình Vững có chút ngạc nhiên: "Ông có thể tính toán xác suất của từng ô mọi lúc sao?"

Lâm Tư Chi lắc đầu: "Dĩ nhiên là không, tôi đoán thôi.

"Ván đầu tiên tôi chỉ thử nghiệm đơn giản, dù không thành công cũng chỉ mất 500 chip thôi.

"Tất nhiên, sở dĩ tôi đoán 'Chế độ chơi đơn' của game này là 'Chế độ tặng tiền', cũng dựa trên phân tích tổng hợp các quy tắc khác."

Trình Vững càng ngạc nhiên hơn, anh ta vừa tiếp tục nhấp ô vừa hỏi: "Còn quy tắc nào khác có thể phân tích ra điều này sao?"

Lâm Tư Chi giải thích: "Thực ra nội dung cậu phân tích không có vấn đề gì, đúng là nên ưu tiên chọn phòng có tỷ lệ rút và thuế giao dịch thấp.

"Mục tiêu game lần này là 'Sàng lọc người chơi và kẻ bắt chước', nên kẻ bắt chước cũng có chỉ tiêu đánh giá tương ứng, và chỉ tiêu này rất có thể là thời gian visa kiếm được từ người chơi.

"Vì vậy, kẻ bắt chước thông minh rất có thể sẽ nhường lợi cho người chơi để tăng sức cạnh tranh cho game của mình. Do đó, tỷ lệ rút và thuế giao dịch càng thấp, phòng càng an toàn.

"Người chơi 'khá mạnh' trong cộng đồng của cậu phân tích như vậy, đúng không?"

Trình Vững hơi ngượng ngùng gật đầu: "Đúng."

Lâm Tư Chi tiếp tục: "Nhưng phân tích này không phải 100% đúng, cũng có ngoại lệ.

"Chỉ ẩn tỷ lệ rút hoặc thuế giao dịch là bình thường, nhưng ẩn cả hai là bất thường.

"Vì khó có thể tưởng tượng đến bây giờ, kẻ bắt chước lại ngu đến mức này.

"Chẳng lẽ hắn không nghĩ rằng 'tỷ lệ rút cao' và 'thuế giao dịch cao' đồng thời xuất hiện sẽ khiến game của mình mất đi sức cạnh tranh sao?

"Nếu hắn biết điều này mà vẫn kiên trì làm vậy, thì khả năng cao hắn đã cài thêm lợi ích trong game, đủ tự tin thu hút người chơi, để họ chấp nhận tỷ lệ rút và thuế giao dịch cao để chơi.

"Game này có hai chế độ, 'Chế độ đối kháng hai người' không giới hạn số lần, còn 'Chế độ chơi đơn' thì giới hạn mỗi người chơi thắng tối đa 10 ván.

"Cộng thêm 'Chế độ chơi đơn' có 60 lần thám hiểm, nên tôi đoán, chỗ này khả năng cao là cất giấu lợi ích phụ, sẽ ổn định tặng chip."

(Hết chương)

Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị