Chương 364: Vài tầng đấu trí

Chương 364: Mấy tầng đấu trí

Lâm Tư Chi gật đầu: "Ừ, từ tình hình kết toán trò chơi, trong ván này, tỷ lệ tử vong ban đầu của người chơi thấp hơn 30% quy định, còn tỷ lệ tử vong ban đầu của kẻ bắt chước cao hơn 20% quy định.

"Vì vậy, người chơi đã kích hoạt một hình phạt tử vong tức thời bổ sung, còn kẻ bắt chước thì không.

"Điều này có nghĩa là, sự loại bỏ thực sự tàn khốc lại xảy ra giữa những kẻ bắt chước với nhau."

Uông Dũng Tân phụ họa: "Một số kẻ bắt chước kiếm được phần lớn lợi nhuận, khiến nhiều kẻ bắt chước khác không đạt được mục tiêu doanh thu mà hành lang yêu cầu."

Lý Nhân Thục trầm ngâm: "Tuy trước khi vào trò chơi, chúng ta cũng đã phân tích tương ứng, nhưng thiết kế của bọn kẻ bắt chước vẫn khá bất ngờ.

"Hơn nữa, những phòng game này quả thực khác biệt rất lớn.

"Dẫn Chương, đứng trên góc nhìn của kẻ bắt chước, cô đánh giá những phòng game này thế nào?"

Vệ Dẫn Chương rõ ràng đã có suy nghĩ tương ứng, dù sao trong quá trình những người chơi khác tham gia trò chơi, cô ở lại cộng đồng có đủ thời gian để suy nghĩ về quy tắc và ý tưởng thiết kế của những trò chơi này.

ⓚyhuyenⓒom. "Từ tình hình hiện tại, sau khi các quy tắc cơ bản được xác định, cuộc đấu trí của kẻ bắt chước thực ra được chia thành nhiều tầng:

"Tầng thứ nhất là cơ bản nhất, kẻ bắt chước ít nhất phải nhận ra đây là một trò chơi sàng lọc kẻ bắt chước, cần thiết kế trò chơi có quy tắc đơn giản, dễ chơi, đồng thời cố gắng giảm phí rút và thuế giao dịch xuống mức thấp nhất, nếu không trò chơi của mình sẽ không có sức cạnh tranh, số lần người chơi tham gia không đủ, thì chắc chắn không thể thu được đủ lợi nhuận.

"Tuy người chơi sẽ có xu hướng phân tán vì 'lạm phát chip', nhưng đồng thời, yếu tố 'kẻ bắt chước nhượng lợi' sẽ khiến một số phòng game luôn có lợi nhuận liên tục, chèn ép không gian sống của các phòng game khác.

"Vì vậy, những phòng game kém hấp dẫn vẫn có thể xảy ra tình trạng 'chia cổ tức không hết', dẫn đến cái chết của kẻ bắt chước.

"Tầng thứ hai là tiến xa hơn trên cơ sở này, vì tất cả kẻ bắt chước đều có thể nghĩ đến việc giảm phí rút và thuế giao dịch, vậy thì cứ giảm phí rút của mình xuống mức thấp nhất, chỉ thu lợi nhuận tối thiểu qua thuế giao dịch.

"Dù lợi nhuận của mình giảm, nhưng chỉ cần đạt mức lợi nhuận tối thiểu là được. Chỉ cần số lượng kẻ bắt chước không đạt đủ nhiều, mình vẫn an toàn.

"Tầng thứ ba là phải tính toán kỹ lưỡng số thuế giao dịch. Bởi vì với điều kiện phí rút phải là 0, việc đặt thuế giao dịch ở mức tối thiểu để đạt lợi nhuận là không đủ dung sai.

"Thuế giao dịch phải đặt đủ cao mới thu được đủ chip từ người chơi, nếu đặt thấp, một khi xảy ra tình trạng 'chia hết quỹ vẫn không đủ lợi nhuận', kẻ bắt chước chắc chắn sẽ chết.

"Tầng thứ tư là làm ngược lại, nếu hầu hết kẻ bắt chước đều nghĩ đến tầng thứ ba, thì những phòng này rất có thể vì quá nhiều người chơi mà dẫn đến mất giá chip, vậy thì cứ quay lại tầng thứ nhất là được.

"Vẫn đặt phí rút và thuế giao dịch, nhưng cung cấp phương pháp kiếm lợi ổn định, để người chơi chấp nhận phí rút và thuế giao dịch để hoàn thành trò chơi, như vậy có thể đảm bảo lợi nhuận của mình đạt yêu cầu.

"Nếu có thể cung cấp thêm nhượng lợi trên cơ sở này, thì càng đảm bảo vạn vô nhất thất.

"Tầng thứ năm là nhảy ra khỏi quy tắc, không còn dùng phí rút và thuế giao dịch để thu lợi nhuận, mà thử thêm các quy tắc bổ sung khác vào trò chơi để tiêu hao chip trong phòng, phần chip bị tiêu hao này cũng có thể trở thành lợi nhuận của kẻ bắt chước.

"Đồng thời, cách tiêu hao chip này cũng có thể đảm bảo tỷ lệ quy đổi giữa chip và thời gian visa trong phòng luôn ổn định, giữ chân người chơi để họ tiếp tục chơi trong phòng.

"Tuy nhiên, trò chơi ở tầng này có thể xuất hiện hai tình huống khác nhau, một là thiện chí, một là ác ý.

ⓚyhuyenⓒom. "Tầng thứ sáu là nhảy xa hơn khỏi quy tắc, không chỉ làm được những điều trên, mà còn tìm cách 'đánh cắp' một phần chức năng cơ bản trong trò chơi.

"Tức là làm bài viết trên các quy tắc nền tảng như 'chuyển đổi thẻ bài' hoặc 'đấu giá'.

"Hành vi 'đánh cắp' này một khi thành công, không chỉ có thể cướp đi phần lớn người chơi trong sảnh, mà còn hoàn toàn chèn ép lợi nhuận của những kẻ bắt chước khác.

"Giống như sự tồn tại của phòng 'Rèn trang bị', một khi người chơi chấp nhận dùng phương pháp này để chuyển đổi thẻ bài, không còn dùng 'thiết bị đầu cuối đấu giá', thì tất cả các phòng '0 phí rút, chỉ kiếm lợi nhuận bằng thuế giao dịch' sẽ bị tuyên án tử hình trực tiếp.

"Từ tình hình thực tế trong trò chơi, vẫn có một số ít kẻ bắt chước nghĩ đến tầng thứ sáu.

"Điều này ngược lại khiến một lượng lớn kẻ bắt chước ở tầng thứ hai, thứ ba chết hàng loạt, còn một phần lớn kẻ bắt chước ở tầng thứ nhất, thứ tư lại có thể sống sót."

Nhiều người nghe hơi mơ hồ, vì không phải người chơi nào cũng gặp phải những trò chơi như 'Rèn trang bị' và 'Ông trùm đấu giá'.

Vì không tham gia, nên không thể hiểu rõ ý của Vệ Dẫn Chương nói là gì.

Trịnh Kiệt tò mò hỏi: "Vậy chị Vệ, chị nghĩ đến tầng thứ mấy?"

ⓚyhuyenⓒom. Vệ Dẫn Chương thành thật trả lời: "Tôi nghĩ đến tầng thứ năm.

"Phòng 'Đáng để chờ đợi' này, chính là phòng game do tôi thiết kế."

Uông Dũng Tân suy nghĩ một lát, tán thưởng nói: "Thực ra từ kết quả cuối cùng, nghĩ đến tầng thứ năm lại là lựa chọn an toàn nhất.

"Bởi vì bất kể tình hình cụ thể trong sảnh game thế nào, tầng thứ năm về cơ bản có thể đảm bảo tạo ra lợi nhuận ổn định, là an toàn nhất.

"Trò chơi tầng thứ sáu tuy có vẻ rất xâm lược, trực tiếp cướp đi lợi nhuận của nhiều phòng khác, lợi nhuận cao hơn, nhưng rủi ro cũng rất lớn.

"Chưa nói đến việc quy tắc như vậy có thể vượt qua thẩm định và có hiệu lực suôn sẻ hay không, dù có hiệu lực, cũng rất có thể đụng độ với các trò chơi tầng thứ sáu khác, gây ra rủi ro.

"Quan trọng nhất là, loại trò chơi này thực ra rất cần sự phối hợp của người chơi, nếu trong một sảnh game nào đó người chơi thường khá ngốc, thì trò chơi này vẫn có xác suất lớn thất bại.

"Tất nhiên, đối với những kẻ bắt chước đầy tham vọng, lý do họ thiết kế trò chơi tầng thứ sáu, rất có thể không chỉ đơn thuần là để kiếm thời gian visa.

"Mà có khả năng hơn, họ nhắm đến việc giết càng nhiều kẻ bắt chước khác càng tốt."

Lý Nhân Thục đề nghị: "Chúng ta hãy xem quy tắc chi tiết của những phòng game này đi."

Vệ Dẫn Chương gật đầu, bắt đầu chọn những trò chơi tiêu biểu để giới thiệu.

"Trò chơi ở tầng thứ nhất, tiêu biểu là 'Tàn cuộc cờ tướng'.

"Rõ ràng đây là một trò chơi 'nghĩ quá ít', nó vừa đặt phí rút vừa đặt thuế giao dịch, không có chế độ chơi đơn cũng không có lợi nhuận cố định.

"Nếu các trò chơi khác đều ở tầng thứ hai, thứ ba, thì kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này rất khó sống sót.

"Nhưng vì có sự xuất hiện của trò chơi tầng thứ sáu, kẻ bắt chước thiết kế nó lại có khả năng sống sót."

(Hết chương)

Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị