Chương 365: Đáng để chờ đợi
Vệ Dẫn Chương hơi ngừng lại, rồi tiếp tục nói:
"Trò chơi ở tầng thứ hai là loại 'So sánh lớn nhỏ'.
"Kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này đã nhận ra rằng phải đặt tỷ lệ rút nước là 0, chỉ thu lợi nhuận từ thuế giao dịch.
"Đồng thời, trong trò chơi cũng thiết lập phương pháp thu lợi nhuận ổn định ở chế độ một người chơi.
"Nhưng 'So sánh lớn nhỏ' có một vấn đề lớn, đó là không tính toán kỹ lưỡng lợi nhuận cần thiết. Trong trường hợp kẻ bắt chước không đưa ra nhiều ưu đãi trong phòng, thuế giao dịch 10% thực ra không đủ để đạt được mục tiêu lợi nhuận mà hành lang đưa ra.
"Vì vậy, sau khi trò chơi này được nộp lên, kẻ bắt chước đã chắc chắn phải chết.
"Trò chơi ở tầng thứ ba là loại 'Bài đơn giản'.
"Kẻ bắt chước thiết kế nó rõ ràng đã tính toán, tăng thuế giao dịch lên.
⒦yhuyenⓒom. "Một mặt, điều này có thể kiềm chế lạm phát chip trong phòng, mặt khác là để đảm bảo lợi nhuận của mình đạt tiêu chuẩn.
"Nhưng rất tiếc, 'Bài đơn giản' xuất hiện trong ba phòng game, và trong hai trong số đó đã gặp phải trò chơi ở tầng thứ sáu.
"Những trò chơi tầng thứ sáu này khiến người chơi không còn sử dụng 'Thiết bị đấu giá', vì vậy, kẻ bắt chước thiết kế 'Bài đơn giản' cuối cùng e rằng cũng khó thoát khỏi tai họa.
"Trò chơi ở tầng thứ tư đại diện là 'Rà phá bom biển'.
"Dù thoạt nhìn trò chơi này rất giống với trò chơi ở tầng thứ nhất là 'Tàn cuộc cờ tướng', nhưng thực tế là tình huống hoàn toàn khác.
"Bởi vì 'Rà phá bom biển' cung cấp phương pháp thu lợi nhuận ổn định, và đặt ra một số rào cản nhất định, khiến người chơi không thể nhìn ra ngay lập tức.
"Hơn nữa, phương pháp này cũng giới hạn số lượng người.
"Như vậy, luôn có những người chơi thông minh hơn có thể phát hiện ra phương pháp này, sau đó, người chơi sẽ lần lượt vào phòng game để thu lợi nhuận cố định.
"Kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này không cần làm gì thêm, chỉ cần tuần tự để người chơi kiếm hết cổ tức trong phòng, là có thể đạt được mục tiêu lợi nhuận của mình thông qua rút nước và thuế giao dịch.
"Việc trò chơi tầng thứ sáu có xuất hiện hay không không ảnh hưởng lớn đến loại trò chơi này.
"Bởi vì ngay cả khi thuế giao dịch bị 'đánh cắp', loại trò chơi này vẫn có thể thu lợi nhuận ổn định thông qua rút nước.
"Nếu thực sự không yên tâm, kẻ bắt chước tự mình thêm một chút ưu đãi là đủ.
"Tất nhiên, rủi ro của nó là, nếu người chơi không phát hiện ra phương pháp thu lợi nhuận ổn định này, vẫn có thể thất bại."
Vệ Dẫn Chương hơi ngừng lại, rồi tiếp tục: "Còn về trò chơi ở tầng thứ năm, có hai loại, một loại là thiện ý, một loại là ác ý.
⒦yhuyenⓒom. "Trò chơi ác ý, sau này khi tổng kết lại chúng ta sẽ phân tích kỹ, tôi trước hết dùng phòng game của mình là 'Đáng để chờ đợi' để giải thích ý tưởng của trò chơi thiện ý tương đối."
Mọi người đều nhìn về màn hình lớn, lúc này trên màn hình đã hiển thị các quy tắc liên quan của 'Đáng để chờ đợi'.
【Rút nước: 5%】
【Thuế giao dịch: 10%】
【Sau khi người chơi vào phòng game, thời gian lưu lại trong phòng sẽ được tự động tính toán.】
【Tích lũy lưu lại 10 phút (dù có liên tục hay không), có thể nhận 1000 điểm chip. (Cần trừ rút nước)】
【Lưu lại liên tục 10 phút, phần thưởng chip sẽ nhân đôi. (Cần trừ rút nước)】
【Khi số người trong phòng vượt quá 10, người chơi vào sau sẽ không thể tạo ra lợi nhuận nữa.】
【Chip nhận được trong phòng hiện tại sẽ tự động biến mất sau 15 phút, thời gian còn lại cụ thể có thể xem qua đồng hồ đếm ngược trên chip.】
⒦yhuyenⓒom. 【Các giao dịch thực hiện trên 'Thiết bị đấu giá' có thể làm mới đồng hồ đếm ngược của chip.】
Nhìn thấy quy tắc của phòng game này, mọi người đều có chút ngạc nhiên.
"Đơn giản vậy sao?"
Rõ ràng, trò chơi này còn quá đáng hơn cả 'So sánh lớn nhỏ' và 'Bài đơn giản'.
Bởi vì hai trò chơi kia ít nhất còn có quá trình 'chơi', còn trò chơi này thì hoàn toàn không cần chơi, cũng không cần so sánh may mắn hay chiến lược.
Người chơi chỉ cần đứng yên trong phòng game là có thể nhận được lợi nhuận và chia cổ tức.
Không khác gì những trò chơi treo máy trên mạng.
Vệ Dẫn Chương gật đầu: "Bởi vì hoàn toàn không cần thiết phải thiết kế quá phức tạp.
"Sau khi thiết kế phương pháp thu lợi nhuận ổn định trong trò chơi, chỉ có hai hướng. Một là giống như 'Rà phá bom biển' giấu đi một chút, hai là cố gắng để người chơi nhìn thấy ngay trong quy tắc.
"Tôi chọn hướng thứ hai."
Trịnh Kiệt có chút khó hiểu: "Nhưng tôi không hiểu lắm, thiết kế đơn giản như vậy, không phải cũng sẽ gặp vấn đề 'lạm phát chip' sao?
"Hơn nữa, tỷ lệ rút nước và thuế giao dịch của anh đều đặt rất thấp, nếu gặp phải trò chơi như 'Rèn trang bị', không thể thu lợi nhuận từ thuế giao dịch, chẳng phải vẫn rất nguy hiểm sao?"
Vệ Dẫn Chương lắc đầu: "Không, sự khác biệt lớn nhất giữa 'Đáng để chờ đợi' và 'So sánh lớn nhỏ' là chip sẽ tự động biến mất sau 15 phút.
"Vì vậy, người chơi phải thông qua các giao dịch liên tục để làm mới đồng hồ đếm ngược của chip.
"Còn các giao dịch thường xuyên có thể kích hoạt thuế giao dịch nhiều lần, nên thuế giao dịch 10% tuy nhìn có vẻ không cao, nhưng thực tế có thể giúp tôi thu được đủ lợi nhuận.
"Nếu một số người chơi vì sơ suất mà để chip biến mất, phần lợi nhuận đó cũng thuộc về tôi."
Trịnh Kiệt chợt hiểu ra: "Thì ra là vậy! Nói như vậy, những kẻ bắt chước để giải quyết vấn đề 'lạm phát chip', quả thực đã dùng đủ mọi cách..."
Vệ Dẫn Chương nhấn mạnh: "Bởi vì cốt lõi của việc thiết kế trò chơi lần này là phải giải quyết vấn đề 'lạm phát chip', những người chơi không nhận ra điều này, rất có thể sẽ bị loại."
Lạm phát chip sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến ý muốn chơi game của người chơi trong phòng.
Bởi vì thời gian chơi lần này rất dài, tổng cộng 3 giờ, càng là trò chơi có vẻ có lợi, càng có nhiều người chơi.
Mà càng nhiều người chơi, chip sản xuất ra càng nhiều.
Nhưng cổ tức trong phòng lại cố định.
Điều này có nghĩa là, người chơi càng chơi, chip càng mất giá, nếu cứng đầu chen vào những phòng như vậy để chơi, cuối cùng rất có thể không kiếm đủ thời gian thị thực.
Như vậy, người chơi sẽ từ bỏ phòng này, chọn những phòng có chip mất giá ít hơn.
Nếu một phòng nào đó có thể duy trì ở mức cao gần 1:1, thì ý muốn của người chơi chọn phòng này sẽ tăng lên rất nhiều.
Không chỉ vậy, chip mất giá cũng sẽ khiến người chơi vội vàng bán số chip đã kiếm được, đăng lên thiết bị đấu giá với số lượng lớn.
Nhưng những người chơi khác cũng biết rõ điều này, nên dù có bán giảm giá chip, cũng rất khó giao dịch thành công.
Nhiều chip cuối cùng sẽ bị tồn đọng trong tay người chơi, không thể hình thành vòng tuần hoàn kinh tế bình thường, hệ sinh thái của cả phòng đương nhiên cũng sẽ hỏng.
(Hết chương)