Chương 211: Lợi Ích Của Hàn Mộng Oánh

Chương 211: Lợi Ích Của Hàn Mộng Oánh Trò chơi tiếp tục diễn ra. 'Thỏ' Hàn Mộng Oánh và 8 người chơi khác đã hoàn thành đối kháng 1:1, trò chơi giai đoạn 1 chỉ còn lại trận đối kháng cuối cùng. Hàn Mộng Oánh kiểm đếm thu hoạch của mình. Trong quá trình đối kháng với 8 người chơi trước, cô ta đã kiếm ròng 23.000 chip. Cộng với 10.000 chip ban đầu, và 20.000 chip đổi từ thời gian thị thực của mình, trừ đi 2.000 chi phí bổ sung oxy 1 lần, Hàn Mộng Oánh đã có 51.000 chip trong tay. "Thực tế chứng minh, dù trò chơi 'công bằng' đến mấy, cố gắng chăm sóc người bình thường đến đâu, người thông minh vẫn luôn có thể tìm ra phương pháp có tỷ lệ thắng cao." Hàn Mộng Oánh rất hài lòng với kết quả này. Cô ta đơn giản hồi tưởng lại chiến lược của mình. Người chơi bình thường có thể nghĩ rằng chơi trò chơi này hoàn toàn dựa vào may mắn, đối phương ra thẻ nào là ngẫu nhiên, thực ra hoàn toàn không phải. Ngay cả trong phiên bản 'Kéo Búa Bao' gốc, xác suất ra chiêu của người chơi cũng có sự khác biệt. Khi người chơi tương đối căng thẳng, sẽ vô thức nắm chặt tay ở trạng thái tự bảo vệ, nên xác suất ra Búa (Đá) là cao nhất. Bao cần xòe tay ra, điều này sẽ làm tăng cảm giác không an toàn cho con người, đồng thời động tác Kéo là phức tạp nhất, nên xác suất của hai chiêu thức này thấp hơn. Mặc dù 'Trò Chơi Kẻ Khờ' đã biến ba loại chiêu thức này thành ba thẻ bài khác nhau, nhưng vì trên mặt thẻ bài tồn tại hình ảnh của những động tác này, nên người chơi sau khi nhìn thấy hình ảnh, vẫn sẽ vô thức tạo ra một loại phóng chiếu tâm lý nào đó, và ở một mức độ nhất định, tiếp nối thói quen ra chiêu của phiên bản 'Kéo Búa Bao' ngoài đời thực. Tức là, vì đã chơi quá nhiều, nên khi nhìn thấy hình ảnh 'Búa' sẽ vô thức tạo ra cảm giác an toàn, trong khi hình ảnh 'Bao' và 'Kéo' sẽ tạo ra cảm giác không an toàn, khiến người chơi có xu hướng ra Búa hơn. ⓚyhuyen.ComĐương nhiên, yếu tố tâm lý này không ảnh hưởng quá lớn đến việc ra chiêu, có lẽ tối đa chỉ xảy ra sai lệch 5\% đến 10\%. Nhưng trong 'Trò Chơi Kẻ Khờ', việc ra bài của người chơi còn có thể bị ảnh hưởng bởi một số yếu tố khác. Ví dụ, người chơi sẽ vô thức cân bằng các loại thẻ bài trong tay. Khi nhận được Bộ Thẻ Kẻ Khờ, người chơi có 3 Búa, 1 Kéo, 1 Bao, nên sẽ vô thức ra loại thẻ bài có số lượng nhiều nhất trước, để lại sự tự do lớn hơn cho các ván đấu sau. Và điều này sẽ cộng thêm yếu tố trước đó, tiếp tục tăng xác suất người chơi ra 'Thẻ Kẻ Khờ (Búa)'. Nói cách khác, nếu có thể nhận ra đối phương là người mới, chưa suy nghĩ sâu sắc về những thủ thuật bên trong các thẻ bài này, thì sau khi nhận được Bộ Thẻ Kẻ Khờ, với sự cộng hưởng của hai yếu tố, xác suất đối thủ ra Búa trước sẽ tăng lên đáng kể. Vì vậy, Hàn Mộng Oánh ra Bao trực tiếp là có thể thắng. Ngoài ra, khi ra chiêu liên tục, bộ não của người chơi sẽ vô thức tiết kiệm tài nguyên nhận thức, và ra chiêu theo một trình tự lặp lại cụ thể, đặc biệt là trong trạng thái thắng liên tiếp hoặc thua liên tiếp, do bộ não vẫn đang thưởng thức lại chiến thắng hoặc thất bại lần trước trong thời gian ngắn, khiến suy nghĩ bị chiếm dụng, quyết định tiếp theo dễ bị dự đoán hơn. Người không có kinh nghiệm sẽ vô thức bắt chước chiêu thức lần trước của đối phương, đây là hành vi hoàn toàn sai lầm. Vì vậy Hàn Mộng Oánh đã liên tục ra thẻ, không cho đối phương quá nhiều thời gian suy nghĩ. Cô ta không cố ý thúc giục, nên sẽ không dễ dàng gây ra sự cảnh giác của đối phương, một khi đã đi vào trạng thái ra bài vô thức này, Hàn Mộng Oánh có thể dự đoán hành vi của đối phương tốt hơn. Chính nhờ tận dụng khoảng cách thông tin này, trong ván đầu tiên khi cả hai đều nhận được 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ' như 'Sói Xám', cô ta đã thắng liên tiếp 2 lần, và khiến ba thẻ bài còn lại cũng mất đi sự hồi hộp. Hơn nữa, Hàn Mộng Oánh còn xác nhận được một thông tin rất quan trọng trong ván đấu: Trong ván đầu tiên, cả hai bên đều cầm 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ'. Đến ván thứ hai, Hàn Mộng Oánh nhận được 'Bộ Thẻ Trí Giả', cô ta lập tức suy luận: rất có khả năng cả hai bên đều là 'Bộ Thẻ Trí Giả'. Và đối thủ của ván thứ hai rõ ràng không ý thức được điều này một cách rõ ràng, sau khi nhận được 'Bộ Thẻ Trí Giả', đã áp dụng kinh nghiệm của ván trước một cách cứng nhắc, cho rằng Hàn Mộng Oánh rất có thể sẽ ra Búa trước, nên đã ra Bao nhiều nhất trong 'Bộ Thẻ Trí Giả'. Hàn Mộng Oánh, sau khi biết đối phương rất có thể cũng cầm 'Bộ Thẻ Trí Giả', lại dùng Kéo thắng Bao của đối phương, một lần nữa thiết lập ưu thế. Và quá trình xử lý trò chơi sau đó, quả nhiên như Hàn Mộng Oánh dự đoán. Ván đầu tiên là 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ' đối đầu 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ'. Ván thứ hai là 'Bộ Thẻ Trí Giả' đối đầu 'Bộ Thẻ Trí Giả'. Ván thứ ba là 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ' đối đầu 'Bộ Thẻ Trí Giả'.
ⓚyhuyen.ComVán thứ tư là 'Bộ Thẻ Trí Giả' đối đầu 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ'. Quy tắc trò chơi đã nói, giai đoạn 1 là 'Giai đoạn Luyện tập', nên kẻ bắt chước thiết kế trò chơi chắc chắn sẽ sắp xếp người chơi đối kháng với các bộ bài khác nhau. Nếu ngay từ đầu, 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ' và 'Bộ Thẻ Trí Giả' đã được phát ngẫu nhiên hoàn toàn, thì sẽ không đủ công bằng. Nhưng đối với người chơi như Hàn Mộng Oánh mà nói, ngược lại, việc nắm bắt được quy luật, có thể đoán được bộ bài của đối phương là gì, và suy đoán hành vi của đối phương xa hơn. Vì vậy bốn ván đầu tiên cô ta có lợi ích nhiều nhất. Tuy nhiên, các ván đấu sau đó, không còn quy luật rõ ràng như vậy nữa, đôi khi là 'Bộ Thẻ Kẻ Khờ' đôi khi là 'Bộ Thẻ Trí Giả'. Không thể dự đoán bộ bài của đối phương một cách chính xác, nên tỷ lệ thắng hơi giảm. Hơn nữa, Hàn Mộng Oánh còn gặp 2 người chơi ra thẻ hoàn toàn ngẫu nhiên. Người chơi thứ nhất hơi ngốc, là ra thẻ ngẫu nhiên trong 5 thẻ bài. Đối với người chơi như vậy, Hàn Mộng Oánh đương nhiên cũng có cách, cô ta chọn ra Bao trực tiếp. Bởi vì cho dù là Bộ Thẻ Kẻ Khờ hay Bộ Thẻ Trí Giả, xác suất xuất hiện lớn nhất đều là Búa hoặc Bao, lúc này ra Bao là lợi nhất. Người chơi thứ hai thông minh hơn, là ra thẻ ngẫu nhiên trong 3 thẻ bài (Búa, Kéo, Bao). Chiến lược này rõ ràng hiệu quả hơn. Ra chiêu ngẫu nhiên, đặc biệt là ra chiêu ngẫu nhiên sau khi bị bịt mắt, có thể tăng đáng kể tỷ lệ thắng trong trò chơi 'Kéo Búa Bao', đây là kết luận chắc chắn có dữ liệu hỗ trợ. Điều này là do ảnh hưởng của quá trình xử lý tâm lý. Đối với người chơi không giỏi tính toán, tâm lý càng phức tạp, yếu tố gây nhiễu càng nhiều, sẽ dẫn đến việc đưa ra phán đoán và quyết định càng dễ mắc lỗi. Nhiều người chơi Kéo Búa Bao, có thể thua liên tiếp vài ván, điều này rõ ràng không phải là nguyên nhân thuần túy do may mắn, mà cũng là do bản thân chịu ảnh hưởng kép của 'bộ não tiết kiệm tài nguyên nhận thức' và 'quá trình xử lý tâm lý', bị đối phương dễ dàng dự đoán hành vi.
ⓚyhuyen.Com'Trò Chơi Kẻ Khờ' cũng vậy, người chơi không nhìn mặt trước của thẻ bài, trộn ngẫu nhiên 3 thẻ bài rồi ra thẻ, cũng có thể đạt được hiệu quả tương tự như bị bịt mắt. Đây là một chiến lược thiên về phòng thủ, ít nhất có thể đảm bảo kết quả của ván đầu tiên hoàn toàn giao cho may mắn, không bị đối phương nhìn thấu ý đồ. Như vậy, chiến lược của Hàn Mộng Oánh sẽ không có nhiều đất dụng võ. Nhưng dù sao, những người chơi thực sự có thể đảm bảo mình ra thẻ hoàn toàn ngẫu nhiên là rất ít, nên Hàn Mộng Oánh nhìn chung vẫn duy trì được lợi ích dương khá tốt. Cô ta đương nhiên sẽ không chọn trả hết nợ ngay bây giờ, dù sao lợi ích này không thể khiến cô ta hài lòng, vẫn phải ở lại để tiếp tục bước vào giai đoạn 2, và kiếm thêm nhiều chip hơn.
Hãy tắt ads block nếu nội dung không được hiển thị