Chương 236: Lợi Ích của Kẻ Bắt Chước
________________________________________
Tào Hải Xuyên hỏi: "Quy tắc trên màn hình này, có hoàn toàn nhất quán với quy tắc bạn đã viết không? Có sự thay đổi từ ngữ nào không?"
Vệ Dẫn Chương gật đầu: "Hoàn toàn nhất quán, không có bất kỳ sự thay đổi từ ngữ nào."
Vệ Dẫn Chương tiếp tục nói: "Ý đồ tôi thiết kế trò chơi này rất đơn giản, chỉ là muốn phân phát thêm thời gian thị thực cho những người chơi Khờ."
"Tôi đã tham gia một số trò chơi ở Cộng đồng 6, nhưng chỉ cần là loại trò chơi liên quan đến mưu kế, chiến lược, tính toán, người chơi Khờ đều bị xoay như chong chóng, rõ ràng hợp tác có thể đôi bên cùng thắng, nhưng luôn bị đối phương phản bội, bị tước đoạt phần lớn lợi ích.
"Giống như 'Đế Quốc Tài Phiệt' trước đây."
"Cho nên tôi rất tức giận, tôi cảm thấy hành lang trò chơi không nên như vậy.
"Vì hành lang trò chơi cũng nói, 'Kẻ Bắt Chước có thể từ từ thay đổi hành lang trò chơi', vậy tôi sẽ làm một trò chơi cướp của người giàu chia cho người nghèo, thực hiện sự sàng lọc ngược đối với những người tự cho là thông minh."
Nghe Vệ Dẫn Chương nhắc đến 'Đế Quốc Tài Phiệt', Uông Dũng Tân không khỏi có chút e dè.
Rõ ràng, Cộng đồng 6 của Vệ Dẫn Chương hẳn là đã bị lừa trong 'Đế Quốc Tài Phiệt', giống như Uông Dũng Tân cũng đã lừa các Cộng đồng khác trong trò chơi đó.
May mà lúc đó anh ta không lừa Cộng đồng 6, nếu không thì chuyện này sẽ hơi xấu hổ.
Sau lời giải thích của Vệ Dẫn Chương, mọi người cũng đã hiểu sơ qua một số quy tắc cơ bản khi Kẻ Bắt Chước thiết kế trò chơi, chủ đề lại quay về trò chơi lần này.
Bước vào vòng tổng kết chính thức, Lý Nhân Thục trước tiên yêu cầu Tần Dao và Trịnh Kiệt kể sơ qua trải nghiệm trò chơi của mình.
Sau đó mới để Vệ Dẫn Chương giải thích dưới góc độ của người thiết kế.
⒦yhuyen.ComChủ yếu là thông qua sự đối chiếu giữa góc nhìn người chơi và góc nhìn Kẻ Bắt Chước, mọi người sẽ thấy được nhiều thông tin hơn.
Sau khi giải thích xong, mọi người cũng nắm được đại khái toàn bộ quá trình trò chơi.
Đặc biệt là đã hiểu rõ tại sao thời gian thị thực cuối cùng của Vệ Dẫn Chương lại bị trừ nhiều như vậy.
Thực ra trước đó, Vệ Dẫn Chương có khoảng hơn 300.000 phút thời gian thị thực, trong trò chơi vì ba lần chỉ điểm sai, cô ấy nhận thêm được 90.000.
Sau đó, tổng giải thưởng của trò chơi được quyết toán, cô ấy nhận thêm được thời gian thị thực lên đến hàng triệu, nhưng đã nhanh chóng bị trừ đi.
Mặc dù cô ấy đã nhận được 20 Thẻ Giao Kèo của 'Thỏ', nhưng do không tuân thủ thỏa thuận trên thẻ để rút lui, nên những thẻ này tự động vô hiệu.
So với thời gian thị thực ban đầu của Vệ Dẫn Chương, trong trò chơi này cô ấy lỗ ròng 300.000 thời gian thị thực.
Phần lớn thời gian thị thực này, bao gồm cả tổng giải thưởng cuối cùng, đã được phân tán cho những người chơi Khờ.
Uông Dũng Tân rất sốc: "300.000 phút thời gian thị thực! Cứ thế phân tán cho những người hoàn toàn không quen biết trước đó? Bạn quả là rộng rãi."
Vệ Dẫn Chương xòe tay vẻ không bận tâm: "Thực ra không nghiêm trọng đến thế, bởi vì Kẻ Bắt Chước không thiếu thời gian thị thực."
"Ngoài 'Xúc Xắc Đổ Chì' và 'Trò Chơi Kẻ Khờ', tôi còn thiết kế một trò chơi thẩm phán khác, mặc dù chỉ được cấp B, nhưng một lần cũng kiếm được hơn 200.000 phút thời gian thị thực.
"Hơn nữa, tôi thực ra đã kiếm thêm được thời gian thị thực từ 'Trò Chơi Kẻ Khờ', chỉ là thời gian kiếm được của Kẻ Bắt Chước sẽ không hiển thị trên màn hình lớn trong Cộng đồng."
Tào Hải Xuyên có chút tò mò: "Bạn đang nói đến những người chơi đã chết trong trò chơi vì không trả hết nợ sao?
"Nhưng điều đó cũng không đúng, Kẻ Bắt Chước giết người chơi, cũng chỉ có thể kiếm được thời gian thị thực còn lại của họ. Những người chơi này đã không còn lại bao nhiêu thời gian thị thực rồi."
Vệ Dẫn Chương giải thích: "Không, Kẻ Bắt Chước có thể tự quyết định cách kiếm thời gian từ trò chơi.
"Và điều này không được coi là quy tắc trò chơi, nên sẽ không hiển thị khi Cộng đồng tra cứu.
"Giết người trực tiếp để lấy thời gian thị thực còn lại đương nhiên là cách đơn giản nhất, nhưng cũng có nhiều trò chơi mà tỷ lệ tử vong rất thấp, ví dụ như 'trò chơi phân phối'."
"Giống như 'Đế Quốc Tài Phiệt', người chơi hoàn toàn không có bất kỳ rủi ro tử vong nào, dù có bị trừ bao nhiêu thời gian thị thực, cũng sẽ còn lại 48 giờ, vậy chẳng phải có nghĩa là Kẻ Bắt Chước thiết kế trò chơi đó hoàn toàn không có thu nhập sao?
"Điều đó chắc chắn là không thể.
"Kẻ Bắt Chước có thể tự quyết định phương thức lấy thời gian thị thực, ví dụ như sử dụng phương pháp 'rút tiền hoa hồng' tương tự.
⒦yhuyen.Com"Trong 'Trò Chơi Kẻ Khờ', khi người chơi có nợ, sẽ bị trừ gấp đôi thời gian thị thực. Phần bị trừ thêm đó, sẽ trở thành lợi ích của tôi.
"Tôi đoán Kẻ Bắt Chước thiết kế 'Đế Quốc Tài Phiệt' hẳn là có quy tắc tương tự để kiếm thời gian thị thực cho mình.
"Tuy nhiên, quy tắc này cũng giống như các quy tắc khác, Kẻ Bắt Chước có thể viết tùy ý, nhưng hành lang trò chơi không chắc sẽ xét duyệt thông qua.
"Cụ thể dùng cách nào để rút tiền hoa hồng, rút bao nhiêu là hợp lý, chỉ có Kẻ Bắt Chước tự mình suy đoán, không có tiêu chuẩn đặc biệt chắc chắn.
"Nếu trừ quá nhiều, có thể dẫn đến giảm điểm đánh giá hoặc thậm chí là trò chơi không được xét duyệt thông qua."
Điều này khiến ngay cả Lâm Tư Chi cũng có chút ngạc nhiên.
Bởi vì anh ấy thực sự chưa từng xem xét vấn đề này.
Bây giờ nghĩ lại, trong trò chơi phân phối người chơi hoàn toàn không có rủi ro tử vong, việc Kẻ Bắt Chước kiếm lời bằng cách khác quả thực rất hợp lý.
Có lẽ là do chưa bao giờ thiếu thời gian thị thực, nên Lâm Tư Chi vô thức bỏ qua vấn đề này.
Lý Nhân Thục tò mò hỏi: "Vậy tiêu chuẩn xét duyệt của hành lang trò chơi rốt cuộc là gì? Nội dung nào xuất hiện trong quy tắc, thì rất có khả năng không được xét duyệt thông qua?"
Vệ Dẫn Chương lắc đầu: "Làm sao tôi biết được, hành lang trò chơi chưa bao giờ đưa ra tiêu chuẩn cụ thể, Kẻ Bắt Chước cũng chỉ có thể đoán mò.
"Xét duyệt của hành lang trò chơi là một hộp đen khổng lồ."
"Nếu tôi phải nói, muốn đảm bảo trò chơi của mình được chọn, tốt nhất là không xen lẫn bất kỳ màu sắc chủ quan nào, thiết kế thử thách nghiêm khắc hơn, có thể kích thích sự tà ác của bản tính con người, sau đó nhắm mục tiêu vào các nhóm người cụ thể, nếu vậy, hẳn là có thể nâng cao cấp độ đánh giá.
"Nhưng đối với Kẻ Bắt Chước mà nói, cũng không nhất thiết phải nâng trò chơi của mình lên cấp độ đánh giá cao nhất."
Mọi người đều sững lại: "Tại sao? Trò chơi cấp độ đánh giá cao không có lợi ích bổ sung nào cho Kẻ Bắt Chước sao?"
Vệ Dẫn Chương giải thích: "Tôi không rõ trò chơi cấp S thế nào, nhưng cấp A thì có lợi ích bổ sung nhưng không nhiều lắm."
"Hiện tại tôi biết, trò chơi cấp độ đánh giá cao có thể tăng sự chú ý của hành lang trò chơi đối với Kẻ Bắt Chước, khiến cho tiêu chuẩn xét duyệt trò chơi dễ dãi hơn, và dễ được chọn hơn."
⒦yhuyen.Com"Nhưng sự nâng cao này là rất rất chậm chạp."
"Tức là, ngay cả khi một trò chơi cấp A bị giảm xuống cấp B, đối với Kẻ Bắt Chước mà nói cũng không gây ra tổn thất quá rõ ràng."
"Nếu tôi phải nói, trạng thái lý tưởng nhất của Kẻ Bắt Chước là chỉ làm trò chơi cấp S và cấp B."
Trịnh Kiệt rất ngạc nhiên: "Vậy còn trò chơi cấp A và cấp C thì sao? Cấp B có lợi ích nào khác không?"
Vệ Dẫn Chương giải thích: "Ngoài việc dùng trò chơi cấp độ đánh giá cao để tăng sự chú ý của hành lang trò chơi, Kẻ Bắt Chước cũng có thể dùng trò chơi cấp độ đánh giá thấp để làm nhiều việc khác."
"Ví dụ, xen lẫn yếu tố chủ quan của mình nhiều nhất có thể.
"Đưa một trò chơi ban đầu được đánh giá cấp A, chủ động xen lẫn yếu tố chủ quan sau đó giảm xuống cấp B, là có thể giết hoặc cứu những người chơi cụ thể trong trò chơi."
"Điều này cũng rất quan trọng đối với Kẻ Bắt Chước."
"Đương nhiên, trình độ của tôi không đủ, không thể đảm bảo chính xác việc giữ cấp độ ở cấp B, nên chưa thử cách này.
"Tôi chỉ biết về mặt lý thuyết là hoàn toàn khả thi, nhưng thực hiện thì rất khó."