Chương 365: Xứng Đáng Chờ Đợi
Vệ Dẫn Chương dừng lại một chút, tiếp tục nói: "Trò chơi ở tầng thứ hai, là loại 'So Lớn Nhỏ'." "Kẻ Bắt Chước thiết kế trò chơi này nhận ra phải đặt phí chiết khấu là 0, chỉ dựa vào thuế giao dịch để kiếm lợi nhuận." "Đồng thời, cũng đã thiết lập chế độ cá nhân và phương pháp kiếm lợi nhuận ổn định trong trò chơi." "Nhưng 'So Lớn Nhỏ' có một vấn đề lớn, đó là không tính toán kỹ lưỡng lợi nhuận cần thiết. Trong..." "...Vì vậy, sau khi trò chơi này được đệ trình, Kẻ Bắt Chước đã chắc chắn sẽ chết."
"Trò chơi ở tầng thứ ba, là loại 'Poker Đơn Giản'." "Kẻ Bắt Chước thiết kế nó rõ ràng đã tính toán, điều chỉnh thuế giao dịch lên cao." "Điều này một mặt có thể kiềm chế lạm phát Xu trong phòng, mặt khác là để đảm bảo lợi nhuận của mình đạt tiêu chuẩn." "Nhưng rất tiếc, 'Poker Đơn Giản' xuất hiện ở ba Sảnh Trò Chơi, và ở hai trong số đó đều gặp phải trò chơi ở tầng thứ sáu." "Những trò chơi tầng thứ sáu này khiến Người Chơi không còn sử dụng 'Thiết Bị Đấu Giá', vì vậy, Kẻ Bắt Chước thiết kế 'Poker Đơn Giản' e rằng cuối cùng cũng khó tránh khỏi tai họa."
"Đại diện cho trò chơi ở tầng thứ tư là 'Dò Mìn Trên Biển'." "Mặc dù thoạt nhìn trò chơi này rất giống với 'Tàn Cuộc Cờ Tướng' ở tầng thứ nhất, nhưng trên thực tế lại là một tình huống hoàn toàn khác." "Bởi vì 'Dò Mìn Trên Biển' cung cấp phương pháp kiếm lợi nhuận ổn định, và đặt ra một ngưỡng nhất định, khiến Người Chơi không thể nhìn ra ngay lập tức." "Hơn nữa, phương pháp này cũng hạn chế số lượng người." "Bằng cách này, luôn có những Người Chơi thông minh hơn có thể phát hiện ra phương pháp này, và sau đó, Người Chơi sẽ luân phiên vào phòng trò chơi để kiếm lợi nhuận cố định." "Kẻ Bắt Chước thiết kế trò chơi này không cần phải làm gì thêm, chỉ cần để Người Chơi kiếm hết cổ tức trong phòng theo đúng quy trình, là có thể đạt được mục tiêu lợi nhuận của mình thông qua phí chiết khấu và thuế giao dịch." "Việc trò chơi tầng thứ sáu có xuất hiện hay không, sẽ không có ảnh hưởng quá lớn đến loại trò chơi này." "Bởi vì ngay cả khi thuế giao dịch bị 'đánh cắp', loại trò chơi này vẫn có thể kiếm lợi nhuận ổn định thông qua phí chiết khấu." "Nếu thực sự không yên tâm, Kẻ Bắt Chước tự bù thêm một chút ưu đãi là đủ." "Đương nhiên, rủi ro của nó là, nếu Người Chơi không phát hiện ra phương pháp kiếm lợi nhuận ổn định này, vẫn có khả năng thất bại."
Vệ Dẫn Chương dừng lại một chút, tiếp tục nói: "Về phần trò chơi ở tầng thứ năm có hai loại, một là thiện ý, một là ác ý." "Trò chơi ác ý, chúng ta sẽ phân tích kỹ hơn khi tổng kết sau. Tôi sẽ dùng phòng trò chơi 'Xứng Đáng Chờ Đợi' của mình để giải thích về ý tưởng của trò chơi tương đối thiện ý trước."
кyhuyen.ComMọi người đều nhìn về phía màn hình lớn, lúc này quy tắc trò chơi liên quan đến 'Xứng Đáng Chờ Đợi' đã xuất hiện trên màn hình lớn.
[Quy Tắc Trò Chơi: Xứng Đáng Chờ Đợi]
•[Người Chơi sau khi vào phòng trò chơi, sẽ tự động tính toán thời gian lưu lại trong phòng.]
•
•[Tích lũy lưu lại 10 phút (bất kể liên tục hay không), có thể nhận được 1000 Xu. (Cần trừ phí chiết khấu)]
•
•[Lưu lại liên tục 10 phút, phần thưởng Xu sẽ tăng gấp đôi. (Cần trừ phí chiết khấu)]
•
•[Khi số lượng người trong phòng vượt quá 10 người, Người Chơi vào sau sẽ không thể tạo ra lợi nhuận nữa.]
кyhuyen.Com•
•[Xu kiếm được trong phòng hiện tại, sẽ tự động biến mất sau 15 phút. Thời gian còn lại cụ thể có thể xem thông qua đồng hồ đếm ngược trên Xu.]
•
кyhuyen.Com•[Hành vi giao dịch trên 'Thiết Bị Đấu Giá', có thể làm mới đồng hồ đếm ngược của Xu.]
•
Thấy quy tắc phòng trò chơi này, mọi người đều có chút ngạc nhiên. "Đơn giản vậy sao?" Rõ ràng, trò chơi này còn quá đáng hơn cả 'So Lớn Nhỏ' và 'Poker Đơn Giản'. Bởi vì hai trò chơi kia ít nhất còn có quá trình 'chơi', còn trò chơi này thì hoàn toàn không cần chơi, cũng không cần so may mắn hay chiến lược trong suốt quá trình. Người Chơi chỉ cần đứng yên trong phòng trò chơi, là có thể nhận được lợi nhuận và chia cổ tức. Không khác gì mấy trò chơi treo máy trên mạng.
Vệ Dẫn Chương gật đầu: "Bởi vì hoàn toàn không cần thiết kế quá phức tạp." "Sau khi thiết kế cách kiếm lời ổn định trong trò chơi, không ngoài hai ý tưởng. Một là giống như 'Dò Mìn Trên Biển' giấu đi một chút, hai là cố gắng để Người Chơi nhìn ra ngay lập tức trong quy tắc." "Tôi đã chọn cách sau."
Trịnh Kiệt có chút khó hiểu: "Nhưng tôi không hiểu lắm, thiết kế đơn giản như vậy, không phải cũng sẽ gặp vấn đề 'lạm phát Xu' sao?" "Hơn nữa, phí chiết khấu và thuế giao dịch của cậu đều đặt rất thấp. Vạn nhất cũng gặp phải trò chơi tương tự như 'Rèn Luyện Trang Bị', không thể kiếm được lợi nhuận thông qua thuế giao dịch, không phải vẫn rất nguy hiểm sao?"
Vệ Dẫn Chương lắc đầu: "Không, sự khác biệt lớn nhất giữa 'Xứng Đáng Chờ Đợi' và các trò chơi như 'So Lớn Nhỏ' là, Xu sẽ tự động biến mất sau 15 phút." "Vì vậy, Người Chơi phải làm mới đồng hồ đếm ngược của Xu thông qua hành vi giao dịch liên tục." "Và giao dịch thường xuyên..." "...sẽ tạo ra thuế giao dịch. Nếu một số Người Chơi vì sơ suất mà để Xu biến mất, phần lợi nhuận này cũng thuộc về tôi."
Trịnh Kiệt chợt hiểu ra: "Thì ra là vậy! Nói như vậy, để giải quyết vấn đề 'lạm phát Xu', các Kẻ Bắt Chước quả thực đã thi triển đủ mọi phép thuật!"
Vệ Dẫn Chương nhấn mạnh: "Bởi vì hạt nhân của thiết kế trò chơi lần này, chính là giải quyết vấn đề 'lạm phát Xu'. Người Chơi không nhận ra điểm này, có khả năng cao sẽ bị đào thải." Lạm phát Xu sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến ý muốn chơi game của Người Chơi trong phòng. Bởi vì thời gian trò chơi lần này rất dài, tổng cộng có 3 giờ. Trò chơi nào trông có vẻ kinh tế, thì càng có nhiều người chơi. Và càng nhiều người chơi, thì càng sản xuất ra nhiều Xu. Nhưng cổ tức trong phòng lại là cố định. Điều này cũng có nghĩa là, Người Chơi càng chơi, Xu càng mất giá. Nếu cố chấp chen chúc trong phòng như vậy để chơi game, cuối cùng khả năng cao là không kiếm đủ thời gian thị thực. Làm như vậy, Người Chơi sẽ từ bỏ căn phòng này, chọn những căn phòng có Xu mất giá ít hơn. Nếu một căn phòng nào đó có thể luôn duy trì ở mức cao gần 1:1, thì ý muốn chọn căn phòng này của Người Chơi sẽ tăng lên rất nhiều. Không chỉ vậy, Xu mất giá cũng sẽ khiến Người Chơi nôn nóng muốn bán đi số Xu đã kiếm được, đăng bán số Xu này lên Thiết Bị Đấu Giá với số lượng lớn. Nhưng Người Chơi khác cũng biết rõ điều này, nên ngay cả khi giảm giá để bán tháo Xu, cũng rất khó giao dịch thành công. Rất nhiều Xu cuối cùng sẽ bị thối rữa trong tay Người Chơi, không thể hình thành một chu trình kinh tế bình thường, toàn bộ hệ sinh thái của căn phòng tự nhiên cũng bị hỏng.